《英雄聯盟》生化科技飛龍確定停用!官方:你們的回饋我們聽到了

2 年前發表

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南瓜王

《英雄聯盟》生化科技飛龍確定停用!官方:你們的回饋我們聽到了

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


備受爭議的「生化科技飛龍」於今(25)日確定停用!官方表示我們聽到了你們的心聲。

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


當我們在季前推出生化科技飛龍、龍魂與峽谷地形時,我們表示新飛龍對遊戲的影響會比原先的四條元素飛龍來得大許多。幾個月過去了,我們聽到玩家在問卷與社群媒體上的回饋,雖然我們已訂好目標,但生化科技飛龍帶來的體驗令人挫折-特別是對逆風的那一方。


即日起,我們停用了生化科技飛龍、龍魂與峽谷地形。


當我們停用生化科技飛龍與相對應的機制時,我們將進行疊代設計來解決現有的問題,同時保留我們原先計劃實現的概念。我們將重點針對在該峽谷地形上。需要花費時間把事情做好,意味著我們暫時不會重啟生化科技飛龍。


我們的目標依然是希望呈現召喚峽谷最好的一面,但很顯然這次我們做錯了。感謝大家這段時間的回饋與耐心,讓我們有機會嘗試生化科技飛龍的可行性。


當生化科技飛龍於正式賽季推出時,大多玩家認為生化科技飛龍對逆風的隊伍非常不利;殭屍化的龍魂標示不清楚、回血續命不平衡;偽裝地形導致無法布置視野、進入野區風險過高等等。在 12.2 版本推出一週後,官方決定停用生化科技飛龍,這項決定也得到多數玩家的支持。


參考資料:Reddit公告

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