《英雄聯盟》12.6預計​裝備&符文平衡改動

2 年前發表

13859


解師傅

針對吸血相關的改動!

以下資訊皆為PBE暫定,實際改動以官方公告為準!


符文改動 : 

(移除)征服系:嗜血獵人(全能吸血)



(新增)征服系:寶藏獵人(暫譯)

首次擊殺一名英雄時,會給予額外20金錢,並且每層遞增20。*簡單來說應該是五名敵方英雄分別給予20/40/60/80/100額外金錢,總共300疊滿5層後符文失效。


瞬疾步法 

充能傷害額外物攻係數由 40% 減少至 30%。 

充能傷害魔攻係數由 30% 減少至 20%。


傳奇:血脈 

【調整】現在每層疊加給予 0.4% 普攻吸血,上限 15 層。

抵達最大疊層後會提升 100 最大生命。


裝備改動 : 

吸血鬼權杖 

普攻吸血 10% -> 8% 


殞落王者之劍 

普攻吸血 10% -> 8% 


嗜血者 

攻擊力 55 -> 60 

普攻吸血 20% -> 15% 


不朽盾弓 

普攻吸血 10% -> 8% 

神話被動 5攻擊力、50生命 -> 5攻擊力、70生命


來源 : PTT



看來以後法師要吸血 就要出那個白癡裝了....


題外話 : G社工程師還好嗎?



看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-213720

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