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LOL歐拉夫重做 開R根本蠻王2.0!R無限刷新合理嗎?!

2 年前發表

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你看不到我

今天4月13號英雄聯盟測試服迎來12.8版本更新,除了日蝕系列新皮膚上線以外,歐拉夫的中型改動更新也已登陸美測服。雖然歐拉夫是狂戰士,野核版本也有中單軟輔給歐拉夫當狗的戰術,但他沒優勢的時候實在太脆了,更多時候團隊只是讓歐拉夫擔任一個抗傷害的前排,挨頓打就開大逃跑,感覺這定位對不起狂戰士的稱號,難以砍得盡興。


現在無論排位還是比賽都很少看到歐拉夫了,設計師又打算對他進行怎樣的重做更新呢?讓我們來了解一下!


首先歐拉夫的W吸血轉移到被動身上,被動的攻速加成也與等級鉤掛,開局最多只能提供40%攻速加成。歐拉夫的刷野技巧就是盡量控血,血低攻速高刷野就快,但以後歐拉夫估計不需要這個小技巧了,被動自帶吸血沒法控,攻速加成也不高,老老實實A就完事了。


歐拉夫W技能失去吸血,但新增了一個護盾效果,血量越少護盾值越高,更有殘血反殺的操作空間了!歐拉夫在六神裝的情況下,W技能冷卻只有5.5秒,護盾持續2.5秒,殘血護盾數值輕鬆上千,只有三秒鐘的空檔期,每下普攻也能回血,這坦度看上去真有點誇張,要是對手爆發傷害不足,那他這輩子都殺不掉歐拉夫

歐拉夫的Q技能迎來巨大加強,藍耗降低20可以去上路對線,近戰肉搏絕對無解,還新增了一個破甲效果!歐拉夫手上提著的兩把斧子直接升級成黑切了,一斧子下去能削減敵方35%的護甲,還不用慢慢疊層數,在他面前還有肉盾可言嗎?就算歐拉夫只在後排丟斧子等隊友輸出也是敵方坦克的噩夢啊!


最恐怖的還是歐拉夫的大招改動,被動送的雙抗全程有效,大家不用擔心開大變脆暴斃了,六級對拼能力大大加強!雖然歐拉夫主動大招的基礎持續時間從6秒變成3秒,但他只要用普攻或E技能攻擊敵方英雄就能無限刷新大招持續時間!


真正的瘋狗誕生了,以後諸神黃昏堪比蠻王大招,只有歐拉夫沒有懦夫,開大招就是懟臉打暴,絕無撤退可言,團戰只要能摸到人就是全程免控加速,還有誰能處理得了他呢?

設計師可能是喝大了,這個無限刷新機制必被削弱,估計會改成只刷新一次吧。(汗顏)



歐拉夫重做更新整理如下


基本素質

成長AD 3.5 -> 4.7

成長生命值 100 -> 105

成長魔力值 42 -> 60


被動-狂戰之怒

最大攻速加成 99%(0%生命值最大效果) -> 40~100%(1~18級)(30%最大生命值最大效果)

(新增) 獲得12~35%普攻吸血(1~18級)

*普攻吸血效果和攻速加成一樣在30%生命時獲得完整效果。


逆流投擲(Q)

傷害 80/125/170/215/260 -> 60/110/160/210/260

最小距離 約300 -> 425

魔力消耗 60 -> 40/45/50/55/60

冷卻時間 7秒 -> 8秒

撿起斧頭返還冷卻 4.5秒 -> 5秒

(新增)現在命中敵方英雄時,會減少目標25/27.5/30/32.5/35%物防,持續4秒。


殘暴打擊(W)

(移除)獲得16/18/20/22/24%普攻吸血

(移除)根據失去生命提升0~33%治癒效果

攻速加成 50/60/70/80/90%,持續6秒 -> 40/50/60/70/80%,持續4秒

(新增)獲得70/115/160/205/250(+25%失去生命值)的護盾,持續2.5秒。

(新增)現在W技能可以重置普攻。


諸神黃昏(R)

基礎持續時間 6秒 -> 3秒

(新增)R技能持續時間內,普攻或E技能命中敵方英雄會延長R技能持續時間2.5秒。

(移除)開啟R技能會失去被動雙防。


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