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LOL人氣戰隊就賺錢? T1去年虧損了166億!戰隊培養後臺要夠硬!

2 年前發表

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今天沒睡飽

LCK春季賽的比賽已經全部結束,作為今年LCK的冠軍,T1自然是也受到了非常多的關注。因為比賽已經結束,所以最近關於T1的消息都是一些花邊新聞,比如韓媒就爆料了T1去年一整年虧損了166億韓元(約台幣3億9209萬)。

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韓媒爆料的消息如下,表示T1去年的運營成本是187億韓元,比前年增加了51.4%。這187億的成本也包括了選手的工資,都屬於運營費用,但是沒有具體劃分出每位選手的具體工資,只能就此推斷Faker的年薪是不到187億韓元的,換算下來是台幣4億4157萬。


另外T1這邊還公開了他們的部分審計報表,但是因為是去年的運營成本,所以只能說是和Faker、Canna、Cuzz、Teddy、Keria、Zeus、Ellim、Closer、Gumayusi、Oner這些選手,以及幾位教練有關,這些人的所有工資都包括在187億韓元的成本中。


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而韓媒也表示:去年T1的銷售額增長了48%,達到了185億,主要收入是讚助,但是營業費用也增長了49%,達到了351億,綜合算下來是虧損166億的。不過前年T1的虧損是259億。


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只能說現在不管是在LPL還是在LCK,做戰隊真的都需要大量的資金來支持,T1這邊背靠母公司SKTelecom,資金的支持還是能夠得到保障的,但是很多戰隊並沒有這個資本,這也是為什麼每年都會有戰隊改名字的原因,因為背後的老闆又換人了。

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今年T1的隊員人數雖然減少了,但是選手的工資增長得太厲害了,到現在為止應該還是虧錢的,除非說他們可以在MSI上奪冠,甚至在年底的世界賽上再拿到一座冠軍獎杯,才可能吸引更多的讚助,有機會掙錢。現在看下來都是賠錢換熱度,當然只要背後的公司不倒,能夠有人氣,這點虧損還是能扛得住的。


看完這篇,大家覺得戰隊培養是不是真得很燒錢呢? 背後的公司真的也很重要,不然這樣的虧損沒人能撐幾次的。


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-217427

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