韓媒INVEN: 2022 / 05 / 18 FAKER李哥人物專訪。

2 年前發表

1546


J哥神雞


確定能專訪FAKER後,其實記者比起期待更加擔心。

並不簡單所獲得的一小時應該如何去填滿又該如何準確的傳達,非常得苦惱。


2022 MSI Group Stage期間,在現場採訪時腦中24小時都在想著"與FAKER的專訪"。


但是,訪問比想像中的放鬆,剛開始雖然有點緊張,訪談隨著時間流逝也逐漸輕鬆,

雖然這是記者單方面的判斷,但FAKER也隨著訪談時間5分、10分時間也漸漸的放開,還開玩笑的說"談到錢的話題,你們表情看起來很開心喔"的說著,

然而就這樣採訪了滿滿的一小時的時間。


還有22年,懷抱著不少的奪冠獎盃的FAKER仍然對於冠軍獎盃的渴望而努力不懈,

現在讓我們去了解是什麼讓他付諸行動的吧。


2022 MSI (ICE BREAKING :MSI)


Q.愉快的話題開始訪問吧,首先全勝贏下了小組賽    


首先當然是以Group Stage全勝為目標。從Rumble Stage才是MSI真正的開始,

我認為現在是適應期所以放輕鬆的遊戲,

適應新的Ping時一開始有稍微不適應的地方,現在可以說適應到一種程度了,

比賽能有更好的發揮。確實在最後一天更加的順,

在那之前我感覺大概在50左右,現在35左右的感覺,比之前更加舒服。


Q.聽說你是對於遊戲比較敏感,應該有許多的不便吧  


不管怎樣整體中路一個技能或者對線左右影響遊戲的情況很多,

中路選手中對於遊戲敏感的應該很多。

我認為我自己算在之中對於遊戲特別敏感的。所以無法發揮出100%的實力,

而Ping的方面以前就有過很多次應該沒有太大問題。


Q.現在還在進行中,但本次MSI有許多讓人遺憾的地方 


2022 MSI在韓國舉行,但卻出現了很多聲音,我個人認為對主辦方稍微有點失望。

事實上重賽也出現了,重賽的隊伍也會感到不愉快,

我認為重賽是因為主辦營運方的疏失而導致的,

然而除了Ping以外也有許多其他問題,對於這次比賽有些遺憾。


V10,然後FAKER的9年


Q.LCK第一次奪冠與第十次奪冠有什麼樣的差異呢?    


第一次獲得冠軍時最大動機是錢,某些的角度來看職業選手不是已經放棄了學業,

正常的就業找到工作不是嗎?所以當職業選手時為了錢迫切的希望拿到冠軍。

但奪冠幾年後我已經賺到我自己覺得夠用,所以沒有那麼大的動機。

之後是我自己作為職業選手可以拿下多少的冠軍,這就是我的目標。

雖然也是一種挑戰,習慣性的想一直拿下冠軍。

因為是一直在做的事情所以我認為必須得更加的努力。


然後,現在最近比起這些發展才是我最想要的,自我發展的慾望很大。

從表面上來看,作爲職業選手當然以重要的冠軍爲目標,

但從內心來看,比起只以冠軍爲目標爲了發展而努力做自己負責的事情似乎是最優先的。


Q.從以前開始練習量就相當大。現在行程似乎也非常多,或許對練習量是否有影響? 


首先,不論是以前還是現在因行程而忙碌一直都沒改變的。

但不同的是,比起以前現在練習量的確有減少,13年度時一天幾乎15小時左右的遊戲,現在只10~12小時遊戲就沒辦法。

忙碌之中能維持練習量的秘訣就是勝負欲。

我本來就不喜歡遊戲輸,如果落後於其他人的話我會有點氣憤心情之後更加的努力練習。


Q.在這10年如何保持不變的勝負欲呢  


性格方面占大部分,我本來就是堅持到底的性格。

還有非常喜歡探索,怎樣才能做得更好,常常想這些事情多少有點影響。



Q.健康狀況如何?為了長期打職業這一點是不可輕忽的一部份  


首先身體狀況對遊戲沒有任何影響。精神健康方面現在似乎比較差,

所以需要更加的努力才行。我是職業選手作為職業選手遊戲中需要集中力,

這被稱精神方面健康。現在集中力跟狀態管理有點不足這方面還需要很多努力才行。


Q.可以感覺到你是一個不斷尋找發展去進步的人。那麼,你覺得發展進步最大的部分是


以前的我更以自我為中心,怎麼說呢。看不到森林,只看樹那樣。

現在那部份進步了很多。為了更多方面的成長更佳的進步,

會接受各種的嘗試,這應該是最多的變化。


會有這樣如此大的變化最主要原因是讀書。

15年度時偶然閱讀到一本書籍閱讀了幾遍,這些書籍使我更加接受包容開放,

那些變化一點一點的改變我行動方式,這對我長久的職業生活是個很大的幫助。


Q.你的興趣是閱讀書籍非常有名的事實,或許有推薦的書籍嗎 


最近經常閱讀許多腦科學或者是心理學方面的書籍,這是比較熱衷的領域。

而且過去也讀很多艱難的書籍,比較喜歡這類的書籍。

所以要推薦特定書籍會比較困難。我讀過的書籍許多粉絲都有整理。

比起推薦在那其中找到有興趣的來閱讀會比較好,

我讀的書籍都對我有所幫助,沒有不好的書籍。


Q.有通過書籍有得到安慰的經驗嗎  


讀過幾本給予安慰的書籍,那時的確得到非常大的幫助。

另外,讀書的行為本身給人心靈帶來很多的安慰,這也得到科學的證明。

偶爾閱讀書籍也可消除一些壓力。



Q.通過閱讀管理自己的狀態,那麼準確地問一下問題比賽中如何管理自己的心態呢


首先我在比賽中幾乎是沒有壓力的狀態下特別不需要管理心態的部分,

比賽時生氣或者是心情不好的情況幾乎沒有。

因集中在比賽所以不會有太多的感情,

一般練習的情況下打得不順時偶而會發牢騷,變得敏感。

每次那情況時會隨著時間過去要不然就是盡量忍著。


Q.比賽中沒有感情變化這也是精神健康方面的秘訣管理之一,事實上最近包括FAKER選手在內的老將出色的表現成為了話題 


我認為現在這個現象是理所當然的。

我本來就不覺得職業選手的壽命算短,有誰引退,

有誰還未引退那是理所當然且自然而然的。

老將中有打得好的選手,也會有打得不好的選手這也是理所當然的。

我從以前就對年齡沒有偏見。

拿掉年齡,打得好得也有人,打不好的人也有這再正常不過了。



Q.確實現在對年齡的偏見稍微比以前減少了 


以前選手們不懂得如何維持實力的要素是什麼。

星海時期普通20歲中半就許多人引退。

事實上看身體的要素或者精神方面的要素時,

而LOL遊戲與星海還是有所不同之處,LOL職業選手可以比較長久的原因。

例如比起星海LOL是比較不會去使用到手腕的遊戲,所以才能打得比較久。


還有,我認為遊戲時操作或者是腦力會非常緩慢的下降,

所以大概到20出頭到30出頭為止並沒有太大的差異性。


休息時間:FAKER的最OO的瞬間



Q.FAKER最華麗的瞬間  

2013年。那時最有魄力,感受到許多的經驗與刺激所以很適合用華麗來形容。


Q.FAKER最綻放的瞬間  

我記得應該是2013年度。最滿意那時的比賽狀態。


Q.FAKER最幸福的瞬間  

成為職業選手時 2013年度。


Q.李相赫最幸福的瞬間 

這應該也是13年度。第一次獲得冠軍時,那時最印象深刻。



Q.FAKER最激烈的瞬間  

2016年。魂不守舍忙碌得進行比賽,我個人也陷入了很多的低潮。 


Q.FAKER最辛苦的瞬間  

去年。對於自我產生了許多的懷疑,各個方面都有許多辛苦的事情,多事多難的一年。

(看到這個真的無法想像他去年到底都經歷了些什麼==)


Q.最想回去的瞬間     

國小學生時期? 小的時候不管是誰都是一樣幸福。所以想回到小時候。

可以的話想帶著記憶回去,如果無法帶著記憶回去的話不就又重複著同樣的活著了。

小時候我會將作業往後推,不怎麼學習只喜歡玩樂。

能回到那時的話會用心的學習,然後應該會交女朋友吧。

哈哈。用心對於這些日常的事情,好像只有那時才有辦法。



第二個故事:FAKER與T1


Q.一直在同一個俱樂部事實上並不簡單。從出道開始就與一直T1方一起的理由是什麼呢


似乎是生活的品質的關係。

不管怎麼說在韓國比賽更加的方便,韓國的飯也很好吃。

所以從職業選手的角度來看留在韓國獲得冠軍的機率最高,

除此之外也有很多原因,不過簡單來說就是這樣。


Q.這是一題非常謹慎的問題,有傳言這次簽約並不順利 


我認為今年簽約並沒有那麼的不順利。簽約時通常都不會太順利,

很久以前13~14年度時什麼都不懂的時候都很順利,

在那之後從15年度開始到現在簽約都不會很順利。


Q.據Joe Marsh CEO說你拒絕了240億(韓元)的合約報價,如果不是因為錢的關係究竟是什麼讓"FAKER"動搖了呢 


錢是最為重要的沒錯,但除此之外也要考慮到許多方面,

有很多的條件,考慮過那些條件之後才簽約。而金額只是那些條件之一。



Q.SKT時期開始到現在的T1,俱樂部也成長了很多。

獲得了許多的贊助商,也蓋了新的大樓本人的貢獻也許多,是否會感觸很深。


從SKT時期就認為T1是已經成長為很好的電子競技俱樂部。

實際上我認為自己並沒有什麼貢獻。

儘管,作為明星選手、俱樂部團隊的形象有所貢獻,

但並非我的意志而是順其自然的成為。所以我並不認為我自己有任何貢獻。


我也是,T1也是我們屬於互相的關係。

我用心的將自身本分做好 T1對我好也是作為義務要做的事情。

所以沒有那種感性的想法。


Q.以後也會與T1永遠一起嗎  


簽約時總是不知道會是如何,所以好像無法給予確切的回答。

現在作為T1選手用心努力的比賽為最優先。


第三個故事:FAKER與e-Sports


Q.電子競技的地位逐漸成長,上各式各樣的節目時應該很有感觸吧                 


與以往確實不同年齡層3~40多歲對職業選手的認識也有增加,

也有受到各電視台的邀約,好像受到了很多的待遇,

我第一次上電視台節目時也得到很好了的待遇,最近感覺更好的感覺,

恭遜與尊敬的態度有些不同。



Q.在亞運會被認可正式成為比賽項目                                           


我認為這是根據需求而必然可結果,電子競技以後會更加的發展擴大,

3~40年後會持續成長。奧運10年後是否也會有呢我是這樣想的,

以後營運方不要再有像MSI這次的情況,我個人認為是很有機會的。


Q.我們國家政府的關心也逐漸加大,尹錫悅政府表示將推動地區主場關係制度       


其實我對於地區主場關係制度不太了解的關係無法貿然的回答。

棒球也不太常看所以不太清楚,實際上電子競技如大家所說在項目的特性上似乎不太需要。


Q.重新回到LOL的話題,前陣子在個人實況上對Solo Rank的行為做了批評成為了極大的話題,經常使用Hotline嗎


是的,如果是Troll有疑心的話就會檢舉,但是有些很微妙的就很難檢舉。

無論是遊戲公司的立場也好,選手的立場來看都是一件很困難的問題,

最近Troll的情況感覺幾乎沒什麼看到,

但卻產生其他的問題該說是遊戲的辨識度嗎?遊戲的差異性好像太大了,

可能跟賭博有所關連,因為很小心,所以要談論這話題有點困難。


Q.以前並不是屬於發聲的那方,最近時常發聲表達出善的影響力,原因是什麼呢     


並不是故意的,因為承受了很多的壓力所以感性的表達出來,

還好粉絲們看好我成為不錯的影響,但未來會更加的警慎合理的解決問題。

雖然輿論之中常說到"謹慎發言"無感到壓力,使輿論進行討論固然是好的,

但當事人之間自行解決才是最好的方法,不管任何事情。


結尾


Q.個人認為在特定領域到達顛峰的人與凡人會有所差異,

FAKER獨有的差別是什麼,換句話說FAKER最大的武器是什麼呢


我的情況是運氣特別好我是這麼想的,我與其他人沒有什麼特別的差異。

性格方面在我成為職業選手為最大的幫助,性格上並不是我創造的。

我認為性格100%是環境造成的。

那個環境部分,進到好的隊伍與遇見好的選手得以奪冠的環境下,

才可以永久的堅持下去。


Q.並不是想聊關於引退的話題,而是問10年後的FAKER會是什麼樣子呢              


我也不曉得呢。就算想像一下也無法預測。

想成為什麼樣子,10年後想成為富有、平凡且幸福的人。

擁有宗教信仰心內平靜的那種人也許適合我幸福的樣子。

場所其實沒有那麼的重要。


Q.雖然很老套最後還是要問一下這問題。對於FAKER來說粉絲是?                   


粉絲對我來說是帶給我快樂的存在,不管是我還是粉絲應該都是這樣想的。

因為粉絲就是我的幸褔,而我也是粉絲的幸福。

我認為我本身認真努力粉絲們看著也是感到幸福的,

所以粉絲也是我努力的原動力,以後也會更加的用心,這次MSI也會努力取得很好的成績。



來源:INVEN 

翻譯:PTT 

※ 轉載請註明遊戲大亂鬥

-   傳說之痕FB  │ 傳說之痕直播台

-=-  -=-  -=-  -=-  -=- -=-

原來Faker 真的是堅若磐石啊~


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-221125

所有留言

( 目前有 0 則留言 )

有很多話想說嗎?

快點留言的阿豆

今日熱門推薦