《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?

南瓜王
南瓜王Lv.15經驗值 5870鬥幣 8851
6週前發表在 英雄聯盟板 > 分類 : 閒聊
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《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?

《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


遊戲最近推出了挑戰系統,就和解成就一樣,玩家可以透過各種條件來完成挑戰,並取得挑戰代幣或頭銜,而官方也專門為隨機單中設計一系列的挑戰,但有一項挑戰卻引發不少爭議。


ARAM「我沒那麼好殺」挑戰,鼓勵玩家在不被敵方英雄擊殺的情況下贏得對戰,但可以透過其他形式死亡,例如小兵、防禦塔擊殺等等。不過這卻引起部分玩家為了解成就,做了一些本末倒置的行為。

《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?

▲ 圖/翻攝自:LoL

在 ARAM 中,每位英雄的經濟十分重要,如果一名隊友身上存了很多錢,卻不在適當時機(死亡)進行補裝,這樣會拖累隊伍的整體實力,導致戰況越來越惡劣,最終只會屢戰屢敗並輸掉比賽。


據 Reddit 貼文,網友因為隊友遲遲不補裝,玩希維爾整場在後面丟 Q 不普攻,拖到 9 分鐘卻連一件大裝都沒有,網友抱怨「隊伍最強的英雄沒認真玩,導致我們輸了比賽。」

《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?

▲ 圖/翻攝自:Reddit


只要隊友之間有人故意不補裝,就算陣容再怎麼好、前期再怎麼順風,都等同於把優勢白白送給對方,讓敵人有翻盤的可能,然而「我沒那麼好殺」挑戰卻鼓勵玩家在打架模式中保 KDA,其設計確實讓人疑惑。


其他網友留言「我運氣好,遇到對面五個斷線就拿到了」「只要乖乖送塔還是可以完成,就有些白癡隊友不懂」

《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?

▲ 圖/翻攝自:Reddit


參考資料:Reddit

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所有留言( 目前有 9 則回應 )

我要留言
  • 0
kf01234 Lv.6 經驗值 882 鬥幣 137 1F

自私流派吧

  • 0
克爾奇 Lv.27 經驗值 18551 鬥幣 2828 2F

這什麼奇怪的挑戰

  • 0
Lv.1 經驗值 5 鬥幣 8 3F

超垃圾挑戰,我本來就很討厭輸出英雄不回去補裝,這挑戰還來噁心人,快刪掉

  • 0
Hakuna Matata Lv.18 經驗值 7751 鬥幣 20 4F

這應該是掛機任務

  • 0
suan民 Lv.1 經驗值 2 鬥幣 16 5F

在台服在ARAM即使你的勝場破千勝率有53 54% 排到大師宗師菁英是常態的前提下 十場有九場比賽裡玩家的下限還是可以低到有人看起來像是沒滿30等或是一復活就衝上去送等等遊戲觀念在銀牌以下的玩家 每把遊戲就像在比哪隊自幹仔 隨便玩隨便送的人比較多哪隊就會輸 完全沒競技的感覺 本來沒有解成就之類誘因的前提下玩家就夠會送了 多這個原因這真的沒差多少


雖然ARAM本來就是運氣模式 除了角色強弱 角色克制 還有玩家對角色熟悉度 但影響最大的還是ARAM的玩家本來就幾乎全在亂玩 自私並且不聽勸 不是說為了勝利要控制隊友什麼的 而是毫不在乎隊友感受的自私玩法很噁心 並且BM也是十把有七把 玩家心態之幼稚加上連明顯是腳本或嘴臭到說別人死爹死娘的檢舉都沒用了 真的覺得心態沒問題的玩家要玩慘遭garena代理的LOL真的在自虐

  • 1
Roy Lv.3 經驗值 200 鬥幣 0 5F-1

我平常無聊也會跑去玩aram 也應該玩了4-500場了 但感覺沒有多少人真的在bm啊 我看到的都嘛自己玩自己的 真的素質很差的大概看到不超過30個人吧 比打rk和ng好多了

  • 0
waynn Lv.35 經驗值 31443 鬥幣 1319 6F

看起來就是在搞

  • 0
吉兒 Lv.1 經驗值 1 鬥幣 0 7F

此留言內容,已自刪。

  • 0
最愛喵喵的小雪 Lv.1 經驗值 0 鬥幣 0 8F

這成就前期對面很送就拿得到,我前幾天就拿到了,但有朋友一起打就是了

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