南瓜王
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《英雄聯盟》ARAM「零死挑戰」是專門搞隊友的心態嗎?
▲ 圖/翻攝自:Riot Games
遊戲最近推出了《挑戰》系統,就和解成就一樣,玩家可以透過各種條件來完成挑戰,並取得挑戰代幣或頭銜,而官方也專門為隨機單中設計一系列的挑戰,但有一項挑戰卻引發不少爭議。
ARAM「我沒那麼好殺」挑戰,鼓勵玩家在不被敵方英雄擊殺的情況下贏得對戰,但可以透過其他形式死亡,例如小兵、防禦塔擊殺等等。不過這卻引起部分玩家為了解成就,做了一些本末倒置的行為。
▲ 圖/翻攝自:LoL
在 ARAM 中,每位英雄的經濟十分重要,如果一名隊友身上存了很多錢,卻不在適當時機(死亡)進行補裝,這樣會拖累隊伍的整體實力,導致戰況越來越惡劣,最終只會屢戰屢敗並輸掉比賽。
據 Reddit 貼文,網友因為隊友遲遲不補裝,玩希維爾整場在後面丟 Q 不普攻,拖到 9 分鐘卻連一件大裝都沒有,網友抱怨「隊伍最強的英雄沒認真玩,導致我們輸了比賽。」
▲ 圖/翻攝自:Reddit
只要隊友之間有人故意不補裝,就算陣容再怎麼好、前期再怎麼順風,都等同於把優勢白白送給對方,讓敵人有翻盤的可能,然而「我沒那麼好殺」挑戰卻鼓勵玩家在打架模式中保 KDA,其設計確實讓人疑惑。
其他網友留言「我運氣好,遇到對面五個斷線就拿到了」「只要乖乖送塔還是可以完成,就有些白癡隊友不懂」
▲ 圖/翻攝自:Reddit
參考資料:Reddit
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