《英雄聯盟》ARAM 姍娜勝率維持 60% 整整四個月,請官方盡快削弱

2 年前發表

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南瓜王

《英雄聯盟》ARAM 姍娜勝率維持 60% 整整四個月,請官方盡快削弱

▲ 圖/翻攝自:Riot Games


ARAM 雖然不像召喚峽谷一樣,擁有較完善的平衡措施,但一位英雄可以超過 8 個版本都維持超高勝率,確實讓人懷疑官方到底有沒有心要平衡 ARAM。據 Reddit 貼文,網友整理出姍娜在 ARAM 的勝率,整整四個月的英雄勝率都在 60% 以上。

▲ 圖/翻攝自:Reddit


網友認為,應該要比照索娜的標準去削弱這隻 OP 角色,索娜自從護盾與治療被大砍 40% 之後(傷害 -15%、承傷 +15%),現在她的勝率只能勉強過半。另外,網友更提到,新版歐拉夫目前擁有將近 65% 的超高勝率,雖然選取率並不高。


網友留言「除了玩坦遇到汎之外,我最不想遇到的角色就是她。姍娜裝備農起來的強度遠遠超越維迦,而且她還能補血或出魔提斯深淵這種 AD 裝」


「ARAM 有些 OP 角色真的很噁心,我們只能接受大約 2/3 的場數,只要看雙方陣容就知道勝負結果了」


▲ 圖/翻攝自:Reddit


以筆者的經驗來說,如果遇到「會玩的姍娜」確實難纏,她的技能組不僅能補血、潛行還有遠程的範圍禁錮等等,特別當姍娜靈魂疊起來時,那個噁心的射程幾乎可以隔著塔把敵人點爛,遇到這種情況真的很難受。


▲ 圖/翻攝自:OP.GG


對她的克制方法就和對付其他 ADC 一樣,不要給她發育時間以及輸出空間,選擇刺客或突進角色來針對她,但如果她身邊有前排坦克或輔助角色保護時,要切進去也不是那麼容易。


隨著 ARAM 的生態改變,常常會出現一些勝率霸主,例如惡名昭彰的茂凱+艾希,星蝕剎雅或 AP 凱莎,一直到最近的 ADC 姍娜,對付起來的遊戲體驗都不是很好。


官方長年對 ARAM 的平衡方式也備受爭議,他們似乎也沒有很積極地改進這點,就看平衡團隊之後會怎麼做了。


延伸閱讀:《英雄聯盟》ARAM:歐拉夫重製後勝率登頂、斯溫緊追在後

參考資料:Reddit

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