《英雄聯盟》移除易大師的弱點只會造就更多養狼流

2 年前發表

27223


南瓜王

《英雄聯盟》移除易大師的弱點只會造就更多養狼流


▲ 圖/翻攝自:Riot Games


最近熱議改動:下版 12.13 易大師得到史詩級增強,包括增加攻擊距離,更符合他的大刀設定、Q 可以選擇落地點,能夠穿牆、以及 W 機動性調整。

▲ 圖/翻攝自:Reddit

易大師

普攻距離 125 → 175

[Q] 現在可以選擇落地點、能夠穿牆(類似慨影 R)

[W] 冷卻時間 28 9 秒

[W] 魔力消耗 50 40(每秒 +6% 最大魔力)

[W] 冥想最初 0.5 秒減傷 90%

[W] 冥想結束後的 0.5 秒維持減傷效果


不過 Reddit 網友認為,把易大師的 Q 改成可以指定落地點,等於移除了克制易大師的方法「像這種靠優勢(經濟或等級)輾壓的角色,需要有明確的弱點,否則只會解除他的限制器,讓他們把把都能輾壓,非常不好玩。」


「我寧可讓他保持原樣,我不懂為何高分段的玩家希望易大師出現在場上。每次易大師在高端場出現時,往往都是『養狼流』那種毒瘤玩法。」


▲ 圖/翻攝自:Reddit


何謂養狼流(funneling)?是指隊伍把線上與野區的經濟全部堆疊在一名 C 位身上,讓他比一般玩家擁有更多裝備與等級差,在前期擁有絕對的優勢。最典型的例子是狼位+輔位,例如易大師+塔里克,以前常常在 3v3 扭曲叢林遇到,對抗起來一點也不好玩。

▲ 圖/翻攝自:Riot Games

不過其他網友認為,藉由增加易大師的機動性,可以將他的強度從單純「靠資源優勢」轉移出去,成為設計更成熟的英雄。先增加他在各分段的能見度,再用客觀的數據來平衡他,而不只是在低端場活躍的虐菜角。


網友留言「下次劫的 R 也能選擇落地點」「請不要給他們點子謝謝」


「易大師的明確弱點就是,暈眩他然後把他給秒了」

▲ 圖/翻攝自:Reddit

不知道各位覺得如何?增強易大師的機動性以此增加各分段的能見度。如果變得過強,就可以用更客觀的數據來平衡英雄,類似的例子包括悟空重製或蓋倫重製。


參考資料:Reddit12.13

--

※ 轉載請註明遊戲大亂鬥

- 南瓜王FB遊戲討論社團


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-225552

所有留言

( 目前有 0 則留言 )

有很多話想說嗎?

快點留言的阿豆

今日熱門推薦