《英雄聯盟》無法平衡的英雄?婕莉在半年內被動刀 12 次

2 年前發表

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南瓜王

《英雄聯盟》無法平衡的英雄?婕莉在半年內被動刀 12 次

▲ 圖/翻攝自:Riot Games

婕莉的平衡工作沒有停歇的一天,甚至讓許多設計師感到害怕。從 12.2 季初到下版的 12.14,她即將迎來第 12 次平衡改動。在這段期間內,婕莉從輝煌的 59% 勝率跌落到 39%,最近數據才稍微正常一些,平衡團隊仍認為還有許多地方需要調整。


根據統計,婕莉 Q 已經被調整過 6 次、E 調整 7 次、大招 9 次;普攻調整 6 次,引人詬病的 W 也調整了 5 次。


在下個版本中,婕莉的右鍵攻擊即將調整,改成斬殺低於 60-150(+18%)血量的敵人,大招的命中效果也被下修。

▲ 圖/翻攝自:網路

婕莉的平衡之路還有很長一段路要走,別忘了曾經有個英雄被重製過五次,如果婕莉的技能組真的太難平衡,或許會整個砍掉重練也說不定。


網友留言「她不是太強就是太弱,沒有中間值,真是個笑話」


網友留言「給予她機動性代表著需要削弱傷害,不只是 W 技能而已。擁有超高機動性的 ADC,不該擁有一般射手的傷害量。」


▲ 圖/翻攝自:Reddit

像婕莉這種超高機動性的射手,傷害不能調太高,她可能要像蚊子一樣在旁邊騷擾,但是這種刮痧玩法或許在比賽中不太好看。另外 W 吃爆擊傷害也是頗具爭議的改法。


延伸閱讀:《英雄聯盟》婕莉 W 太腦破壞平衡?網:下一個 AP 凱莎

參考資料:Dotesports

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