解師傅
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網友抱怨 : 用腳做平衡? 好運姐改太強
一位網友抱怨平衡改動過的好運姐一點也不平衡,1等點w跑超快,2等點Q後開W直接點對面臉上AQA,對面直接爆血+強攻觸發,還強調無腦A下去就贏了。
而好運姐改版後,勝率直接升至51%(AD對線)
PTT網友留言 :
「我還是喜歡物穿的玩法」
「Q跳蛋 W加跑速攻速 E撒彈雨 R哈哈哈哈哈」
「這遊戲的弱智設計師有在用腦嗎?」
「就喜歡亂大改啊 改到這些世界賽隊伍原本的核心都砍」
「RIOT這樣亂改 也是把原本的BAN變成凱莎好運而已啦」
「凱莎加強AP跟沒加差不多吧 法洛士艾希倒是有可能」
「凱莎現在AD T1耶 上面只有一個好運而已」
「反正沒位移角色再強比賽就是那樣」
來源 : PTT
12.17好運姐技能組加強 :
12.17正式版本後,因太強勢臨時熱修 :
W 耗魔 35>45
攻速加成 50~110%>40~100%
這幾波平衡改動真的是看某....
更新 : 12.18版本完整改動
艾希
專注射擊(Q) 攻速 20/25/30/35/40% -> 25/32.5/40/47.5/55%
瑟雷西
成長生命值 115 -> 120
懾魂掃蕩(E) 主動傷害 65/95/125/155/185 -> 75/110/145/180/215
李星
成長生命值 99 -> 105
易筋洗髓(W2)
普攻吸血與技能吸血 5/9.5/14/18.5/23% -> 5/10.5/16/21.5/27%
納瑟斯
枯萎(W) 降低攻速 相當於緩速50%幅度 -> 相當於緩速75%幅度
死神降臨(R) 冷卻時間 120秒 -> 110/100/90秒
好運姐
成長AD 2.7 -> 2.4
成長生命值 107 -> 103
克黎思妲
基礎生命值 604 -> 564
赫克林
逸騎刃擊(Q)
傷害係數 95%額外AD -> 90%額外AD 每層疊加提升傷害 4%(+6%/每100額外AD) -> 4%(+5%/每100額外AD)
靈魂恐懼(W)
回復效果 30%(+2.5%/每100額外AD) -> 25%(+2%/每100額外AD)
慨影
獵魂斬(Q)
目標最大生命傷害係數 5%(+5%/每100AD) -> 5%(+3.5%/每100AD)
露璐
幻想曲(W)
冷卻時間 17/16/15/14/13秒 -> 17/16.5/16/15.5/15秒
移動速度 30% -> 25%
變形持續時間 1.25/1.5/1.75/2/2.25秒 -> 1.2/1.4/1.6/1.8/2秒
夜曲
成長AD 3.1 -> 2.6
烏迪爾*世界賽禁用
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