《英雄聯盟》太空律動開發幕後

1 年前發表

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J哥神雞



想像一下:你怒氣沖沖的回到線上,完全不在乎這世上的其他鳥事,突然,你的腦中靈機一動:《英雄聯盟》應該出個「小寶寶」造型系列。

 

你的想像力開始全力運轉。「小寶寶 伊莉絲」會乘著嬰兒床吊掛玩具降落地面。「小寶寶 茂凱」的樹精是泰迪熊造型。「小寶寶 賽特」施放獸魂轟拳時會叫得像個在飛機上狂哭的嬰兒。

 

有許多異想天開的造型主題構想——包含所有英雄變成小寶寶的構想——都從未成真。但這並不會阻止 Rioter 們繼續作夢,發想出各種驚為天人的怪點子,並試著在這款備受喜愛的遊戲中實現。而且在 Riot,機會的大門永遠敞開著。就連不屬於創意專業範疇的 Rioter 也有機會將他們的構想帶進召喚峽谷。

 

全員提案,廣納意見

 

我們內部有個叫做「主題提案季會」的流程:每個季度,Rioter 都有機會提出他們對於造型主題的構想,並有可能因此被《英雄聯盟》的個人化、沉浸式與展現團隊——又被稱為 PIE 團隊(也可以簡單稱為造型團隊)給實際製作出來。

 

PIE 團隊本身就抱持著各種創意發想,但是「主題提案季會」背後的核心構想是:好點子可以來自於 任何地方。也因此團隊決定把主題構想流程開放給全體 Rioter 參與,無論來自什麼領域的團隊都無妨。

 

「近期我們推出的絕大部分造型都經歷過『主題提案季會』的流程,這些造型可能來自於 PIE 團隊成員的發想,或是來自其他地區的辦公室或其他團隊 Rioter 的點子。」前任 PIE 團隊產品領導 Ambrielle “Eggo McLego” Army 如此說道。「在某種程度上,我們每個人的視野都會因自身的經歷,從媒體、藝術、時尚等領域吸收到的資訊而有所限縮。因此『主題提案季會』能讓我們解除限制、開闊視野,藉由全體 Rioter 獲得更多不同的體驗與觀點,而不只是在我們的團隊內故步自封。」

 

前任主題開發製作人 Karl "RiotLoveStrut" Abad 指出,生態學用語「邊緣效應」就是「主題提案季會」的靈感來源。基本上來說,這是指在多個棲息地的交界處,當不同的生物與環境相互碰撞時會發生的狀況。

 

「我們想看看如果讓 PIE 團隊與中國當地的團隊,或是某個在客服或品質保證團隊工作的 Rioter 相互交流,會擦出什麼火花。如此一來就能獲得更多樣性的構想。」Riot LoveStrut 說。「幸運的是,這項做法真的有了回報,因為公司各部門提出的新奇點子,都是我自己想不出來的。」

 

進行過內部的主題提案後,主題開發團隊便會加入對話,讓構想的水準更上一層樓(或是十層樓),幫助原本的提案團隊打造世界觀、設計故事背景與概念美術。在流程的最後,提案團隊便會有一套完整開發過的提案材料。

 

接著所有提案團隊都需要上台發表構想……當著 全公司 的面。

在 Riot 全體參與的提案會議中看過所有構想後,Rioter 會根據所有提出的主題進行投票。但是就算 Rioter 很喜歡某個造型系列,也不代表全世界的玩家也會同樣喜歡。因此 PIE 團隊會審慎評估,藉由調查和其他數據尋求更多資訊,以判斷玩家會對什麼樣的主題產生共鳴,範圍橫跨黑暗中二、輕鬆搞笑、高貴典雅等形色各異的風格。

 

但是團隊的選擇並不是只憑數據就下定論——那些只是用來提供資訊的輔助工具。

 

「有時候,某些造型的測試成果並不是太好,但我們仍感受到團隊抱持的滿滿熱情,也認為該造型宇宙有些獨特之處是還未在遊戲中呈現過的。」Eggo McLego 說道。「我認為很多時候這種長期投資最終都是有所回報的,也因為團隊的熱血與美術、實際執行方面毫無保留的傾注,而成為了某種特別的存在。」

 

流程中最艱難的部分之一,就是要將已提出的構想清單縮減數量,刪去一些點子。基於種種原因,構想有可能被暫時擱置。舉例來說:可能已經有個類似的主題正在製作中了、構想可能嚴重影響到英雄的辨識度,或是當下並沒有可行的技術來呈現該主題。

 

「我認為最困難的部分是必須跟對方說『我很喜歡你的點子和你抱持的熱情,但是現在時機不對,原因是因為……』Riot LoveStrut 說道。而 Riot 最難能可貴之處在於沒有人會因此而大動肝火。他們都非常能夠理解並支持,只會想著下次再捲土重來的挑戰。」

 

但那些實際過關並推出的造型系列都是《英雄聯盟》中最令人難忘且大受歡迎的主題,包含了:「靈花祭」、「山海卷軸」、「百獸特攻隊」……族繁不及備載。

 

這也讓我們有機會走入「太空律動」的迪斯可慶典之中,這可說是「主題提案季會」所推出過最驚為天人的造型主題。

 

強烈到破表的風格

 

接著我們迎來了 Oscar “gay lil frog” Vega 與 Neill “Riot diet chola” Chua。他們來自概念美術與內容製作兩個截然不同的領域,gay lil frog 與 Riot diet chola 各自提案了有些相似的「律動風、迪斯可主題的美感 + 科幻風格」的造型主題。

 

兩人從未有過提案的經驗,但是「主題提案季會」的流程敞開了大門,造就了這次在冥冥之中註定的合作。Riot diet chola 是一名內容製作人,正在 Riot 內部尋找能抒發創意的管道;而 gay lil frog 則是一名概念美術師,對「嘻哈精神 極靈」情有獨鍾,認為他的律動風格應該更強烈。

 

 

Riot diet chola 與 gay lil frog 的當初發表的簡報的第一頁

 

「我一直都很喜歡復古未來主義,尤其是 60 年代與世紀中期的復古未來主義。而且我們似乎從未製作過這種主題。」gay lil frog 說道。「在當時,我們並沒有太多風格輕鬆的科幻造型。所有的科幻造型都非常黑暗、中二、充滿機械感。因此這感覺是個很棒的切入角度,能將科幻風帶入截然不同的領域。」

 

如果有兩人或以上的 Rioter 提案了類似的構想,他們便會組成一支超級團隊,將提案融合在一起,提取各自的優秀之處。因此,gay lil frog 與 Riot diet chola 將各自的提案相互組合,與主題開發團隊共同合作,打造出一套提案資料,在全體 Rioter 受邀的會議上發表。

 

在主題開發的過程中,其中一個造型概念讓所有人都大吃一驚:「太空律動 納瑟斯」。

 

 

「我認為那個納瑟斯的驚人時刻就是起點,讓我們開始瘋狂的拓展一切。」Riot diet chola 說道。「那是一股很大的助力,讓我們想說『既然都做到這個地步了,不如把其他一切也都加強到 1000% 吧!』」

 

然後我們真的就這麼做了。隨著「太空律動 納瑟斯」——由一隻小狗狗操縱魁武的大型機甲——的設計定案,邁向瘋狂頂點的舞台也就此設置完畢。

 

納瑟斯會是狗星球的領導者,當然星球上的居民都是狗狗。那些狗當然也需要有份工作。狗星球有工程師、實地考察員、醫護人員……等等更多職業。

 

 

然後,如果有狗星球,當然也會有貓星球啦,你會在布里茨的傳說造型中見識到當地最勇猛的捍衛者。使用機甲之力的布里喵和阿茨喵,目標是奪下狗星球,並在史詩級的尬舞大戰中打敗納瑟斯。

 

 

趣味小知識:布里喵和阿茨喵在現實中的參考對象是 gay lil frog 養的兩隻貓咪,Wi-Fi 與 Jon Bovi,外觀與個性都是參考牠們而設計的。

 

Wi-Fi(左)與 Jon Bovi(右)現在於《英雄聯盟》之中名垂千古。

 

團隊選擇偏向柔軟、圓胖型、亮色系、玩心俏皮的視覺特效,成為了現在「太空律動」的招牌代表。他們也開始添加其他重複利用的元素,包含你會在大部分造型看到的(煞蜜拉有法蘭克與圖佛斯,拉克絲有邦尼)可愛的「布基」,為這個宇宙帶來了逗趣且活潑奔放的層面。

 

他們幻想出了一整個「太空律動」的世界,供角色們居住,有英雄、反派、武器,甚至是橫跨星系的交通工具,還內建舞廳與迪斯可球。

 

 

「沒有任何東西被捨棄不用。」gay lil frog 說。「我們想出的每個愚蠢點子,我們都想說,好喔,一定要拿來用。來把它完成吧。我最喜歡『太空律動』的地方在於我們對該主題的全力投入。」

 

主題開發團隊還需要解決「太空律動」的「力量來源」。這是主題開發的關鍵部分,由團隊來決定各宇宙中的英雄們是從哪裡獲得力量的。

 

……於是我們想出了「律動」。

 

律動之力

 

「太空律動」的力量來源是真正字面意義上的音樂,也就是「律動」。

 

這個宇宙是以音樂來運轉的,尤其是迪斯可,曲調令惡意無所遁形,良善氛圍滿溢。你可能還記得去年的「太空律動」活動中,主題是「律動 vs. 刺耳魔音」。在「太空律動」的世界中,邪惡的麗珊卓試圖散播刺耳魔音並消滅迪斯可世界。

 

基本上來說,如果少了音樂,「太空律動」就什麼都不是了。而說到律動,怎麼能不提到全能的 Riot 音樂團隊呢?



「重點在於創造出一種『迪斯可 + 復古科幻音樂』的有趣的融合。」配樂家 Brendon “GravityBW” Williams 如此解釋。「但是,現實遠比解釋起來更複雜,花費我們許多心力才找到完美的平衡點。」

 

GravityBW 從許多不同時期的迪斯可找到靈感:70 年代迪斯可影響了喇叭聲的編排、弦樂部分與和聲;80 年代迪斯可影響了復古合成器與鼓聲;2000 年代初期的電子迪斯可影響了音樂的 EDM 曲風;當代的流行迪斯可則影響了非常摩登、現代化的製作與混音方式。

 

「我也從經典的科幻主題曲獲取了許多靈感,例如旋律、和聲,以及類似特雷門琴的旋律合成器。另外從經典放克音樂獲得了旋律為主的中段的靈感(我必須找到藉口讓自己終於能以 Riot 配樂家的身分使用巴掌貝斯(slap bass)的技法!)。還有在 70 年代後期到 80 年代初期意外常見的,非常有趣的科幻 / 迪斯可混合編曲。」他說道。

 

與其餘音效團隊的討論也比往常大幅提早就開始進行了,因為音樂在「太空律動」的主題佔有非常重要的一席之地。GravityBW 甚至在早期就為「太空律動」定調了一種特定節奏,讓動畫團隊能根據這段音樂來分秒不差的搭配動畫演出。他也將造型團隊的音效「基礎組件」納入了主題曲之中。(請仔細聽,在 3:26 處就有這樣的段落,主題曲轉變至其結尾。)





「比起造型系列往常的需求,我與音效設計師之間的溝通更加密切。」GravityBW 說道。「在我開始譜曲之前,我們進行了團體討論,談到音樂會扮演什麼樣的角色,以及音樂會帶來什麼樣的感受。」

 

GravityBW 超愛「太空律動」的輕鬆氛圍,以及該主題在《英雄聯盟》世界中的與眾不同。

 

「能為『太空律動』譜寫音樂是非常棒的經驗,因為這個造型系列並不是非常嚴肅認真的。」他回想到。「對我來說這樣很讚,因為我不需要太擔心把氣氛搞得太老套或是太愚蠢,這些通常是《英雄聯盟》中的大忌。」

 

 

最終,一位 Rioter 的癡人說夢成為了歷久不衰的主題——並為 Riot 的創意團隊帶來了數不盡的嶄新靈感。

 

「『太空律動』的提案真的太瘋狂了。看到這些開發者們如此樂在其中,就是整個提案最美妙的部分。他們收到一個構想,然後立刻就能產出大概 1000 種不同的執行構想。」gay lil frog 如此說。「為了讓一切成真,他們都無比興奮且熱情。而這也是『太空律動』最棒的部分之一,這個主題真的讓團隊重燃動力。我認為在當時,我們已經製作過許多超級嚴肅認真、中二酷炫的主題了,而這個主題相當令人耳目一新。愈蠢愈好,總之要全力以赴——無論你的目標是什麼,做就對了。」

 

而這份律動將會伴隨本月推出的新造型,持續響徹太空。這麼說好了,各位很快就會見到一位關鍵反派(還有一位英雄,會帶著許多布基來對抗那位反派的刺耳魔音)。



來源:雞舍官方LOL新聞發怖欄 PTT


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