PBE改動:蒙多 AD大調整。

1 年前發表

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J哥神雞

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老實講蒙多改動基本上是失敗了吧?


玩起來沒甚麼兩樣,想提升操作空間的W完全無用


玩起來還是那個拋菜刀追著A的蒙多


基礎:

AD/LVL:3.5>3

基礎MR:32>29

成長MR:2.05>2.3


被動:

掉罐罐生命消耗:7%>3%

撿罐罐生命回復:8%>4%

被動生命回復:每5秒0.8~1.6%>0.4~2.5%(非線性,回復量在11等追回舊數值)


Q:

耗血量:50>60


W:

耗血量:5%>8%現有生命

現在最後一擊沒擊中英雄也能拿到50%灰血了

灰血量:25~45%承受傷害>首0.75秒80~95%,剩下秒數25%承受傷害

持續時間:4>3秒


E:

被動AD:15/20/25/30/35+根據失去生命提升最多25/30/35/40/45

改為提升等同2.5/3/3.5/4/4.5%最大生命的AD


不再秒殺小野怪

對野怪傷害:200%>250%


R:

不再提升AD

提升最大生命:8/11.5/15%失去生命>15/20/25%失去生命

[新]R的兩種效果都會根據身邊的敵方英雄數提升(每個5%)


很多很多AD呢





來源:Riot Pehrek設計師推特

翻譯:PTT

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※ 轉載請註明遊戲大亂鬥 

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