《英雄聯盟》系列新格鬥遊戲《L 計畫》公開雙角團戰設計與核心遊戲原則

1 年前發表

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J哥神雞

Riot Games 於 2019 年首度公開、以《英雄聯盟》為背景的新款格鬥遊戲《L 計畫(Project L)》今日公開了新一波研發影片,介紹遊戲的核心原則與轉向雙角色、進行團戰的靈活設計想法。


  《L 計畫》資深總監與執行製作人 Tom Cannon 先解釋了之前曾經公開、將加入《L 計畫》的英雄伊羅旖,在當初公布這項消息時,還處於概念發想階段,如今伊羅旖進入早期可遊玩階段、正在內部測試中,在影片中也公開了伊羅旖的對戰畫面,並強調這個角色目前完成進度約 30%:


 

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L 計畫》遊戲總監 Shaun Rivera 隨後介紹《L 計畫》核心遊戲原則指出,他們希望創造出讓玩家立即享受樂趣的遊戲,同時讓玩家在花時間掌握遊戲內容同時獲得獎勵,他們的夢想是希望讓遊戲中的英雄擁有快速、強大的能力,強調「快速、流暢動作為核心的遊戲玩法」,他們希望讓玩家透過移動、攻擊、防守、TAG、輔助行動等來落實這項核心理念,在影片中說明了英雄的走動、跑步、衝刺、跳躍等動作,而每個英雄在空中會有獨特的機動性選擇。



他表示,研發團隊最初將《L 計畫》開發成 1 對 1 遊戲,但在兩年前他們把重點轉向雙角色組合,除了原本的英雄外,包括一個助攻的戰士,藉由 TAG 系統讓遊戲變得更加深入與靈活,玩家可以運用 TAG 系統設定連擊等、來享受雙角色團戰樂趣。



 《L 計畫》目前由被 Riot Games 收購的前 Radiant Entertainment 團隊成員進行開發中,尚未公布遊戲平台與遊戲上市時程。




來源:GNN遊戲新聞
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