PTT熱議:攻速效用是什麼?

1 年前發表

10383


Ohmyhair


原文:PTT


PTT網友發文提問


13.5的改版剎雅除了基礎攻速外還砍了一個


叫做攻速效用的東西


這個很重要嗎?剎雅現在那麼op


不可能數值動這麼少吧?應該是這個攻速效用的東西很厲害吧?



PTT網友引用這篇文回覆


先上圖1 這張是達瑞斯空裝一級的攻速,圖上有三個指標


「攻擊速度加成」代表的是從符文、升等、裝備之類的來源得到的攻擊速度

「每秒攻擊次數」就是你在面板上會看到的攻速,通常最高2.5

「比率」就是這篇原po在討論的東西,代表得到攻擊速度加成時在這個角色上實際的數值


英雄聯盟的攻速公式計算是基礎攻速+比率*攻擊速度加成=每秒攻擊次數


而英雄聯盟八成以上的角色基礎攻速=比率,所以這些角色可以直接看成基礎攻速+基礎攻速*攻擊速度加成=每秒攻擊次數




圖2是帶著狂風(20%)+鬼索(45%)+火炮(35%)的一級達瑞斯


從圖1我們知道達瑞斯基礎攻速0.625,而他正是基礎攻速=比率的角色


因此攻速為 0.625+0.625*100%=1.250



最近最常見到比率跟角色基礎攻速不一樣的角色的應該是凱特琳


圖3是凱特琳一級空裝的攻速為0.681,比率為0.568


比率0.568在全遊戲裡是倒數第六名




圖4是帶著狂風(20%)+鬼索(45%)+火炮(35%)的凱特琳


攻速為0.681+0.568*100%=1.249,也相當剛好的落在1.250左右


但是這是因為凱特琳的初始攻速很高


往上得到更多的裝備、符文、升等攻速之後凱特琳實際的攻速會比其他角色得到的收益低

這就是為什麼凱特琳疊攻速的效益不高的原因



回正題


所以對剎雅來說這刀到底嚴不嚴重呢?答案是很嚴重但是也很不嚴重,嚴重的原因是對一個升等拿3.9%攻速(全遊戲第八)跟技能自帶攻速的AD來說,被砍比率肯定是肉眼可見的削弱,不嚴重的原因是不管是中英日的13.5改版公告都沒提到剎雅被砍攻速。



該名網友也太專業..



看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/lol/article-250437

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