竹笛演奏
Lv.
1
經驗值 11 /
鬥幣-91
我個人也是一天一兩局就關掉了
然後以前一天10局起跳
還會熬夜跟朋友多排到看日出之後,
出門吃早餐回來睡到中午再接著揪團打到晚上吃飯然後再通宵。
現在這樣的人其實也存在,
就是現在的16-18歲小朋友,
其實變的不僅是遊戲,
我們這種9-10年玩家也是,
是我們老了玩不動了,
最好的、最熱忱、最沉迷的那個自己
已經給了s2-s4了
當然現在lol人流量衰退也是事實,
現在的選擇太多了
現在的人流量應該是s3-s5時期的60%左右,然後真新手人流量大概只有這60%裡的10%。LOL做的好的一點是他真的沒有遊戲能取代他
你一但踏進這款MOBA遊戲就真的很難離開
至少以前的拳頭是有想方法如何擴大遊戲的圈子,英雄好玩,平衡又好,裝備選擇多元化
遵守幾個原則:多元化,鼓勵創意
是沒那麼好看,但至少玩起來你是會覺得好玩的
而不是像現在十分固定只能這樣打,裝備只能這樣出,每隻英雄好像都有一個很固定的方程式做出來,改動都像是隨便改,改動永遠以好看為先而不是好玩為先
但世間有個定律就是「爬的愈高,掉下來的時間而愈久」
像是咖可可,肥可,曾經是世界上最頂尖的那群選手,即使年紀愈來愈大,實力還是比同齡的選手高上許多
一隻被前朝團隊的優質營運管理,把上限推到高到不知道那裡的遊戲,即便這幾年開始被新一代的垃圾團隊來做白痴管理,要掉下來回到平凡還需要很長的時間
所以LOL的熱潮還是很火熱
說真的如果這代管理團隊如果真的用心做遊戲而不是「交功課」般隨便搞一堆有的沒的滿足功課要求,相信這遊戲還是會在癲峰,不管現在一堆手遊泛濫隨手都可以玩遊戲的年代
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有很多話想說嗎?