《英雄聯盟》13.10預計改動&史提克彈簧刀(電刀)&聖杯 回歸

1 年前發表

13072


Ohmyhair



設計師稍早在推特上公布了13.10版本的預計改動,跟之前預告的一樣,這個版本的改動非常多,以下幫大家整理(此編為英雄及射手系、鬥士/坦克系裝備改動):



英雄改動


埃可尚


無賴之道(P)

※ 三環傷害新增60%AP係數


復仇回力鏢(Q)

※ 命中英雄移動速度每100AP增加5%



克黎思妲


痛苦撕扯(E)

※ 第一根長矛傷害新增40%AP係數,後續每根長矛傷害新增20%AP係數 

※ 減速效果每100AP增加5%


鏡爪

魔狼狂熱(W)

※ 魔狼撕咬傷害新增20%AP係數


恐懼蔓延(E)

※ 緩速效果每100AP增加5%


神聖銀箭(W)

※ 目標最大生命值傷害每100AP增加1.5%



道具改動

*新增/重做道具會註記(新)/(重)、裝備階級有改動會註記(傳說)/(神話)


射手系裝備


反曲弓

合成公式 短劍+短劍+400G -> 短劍+400G (總價1000 -> 700)

※ 攻擊速度 25% -> 15%

※ 被動:鋼之尖

※ 傷害類型 物理 -> 魔法


科奇碎片

合成公式 短劍+400G -> 長劍+350G (總價700不變)

攻擊速度 15% -> 0

攻擊力 0 -> 15

被動:震盪

傷害 80 -> 60


爐縛之斧

合成費 350 -> 150 (總價1000 -> 800)*數值改動未公布


狂熱雙刀

攻擊速度 18% -> 15%

移動速度 7% -> 3%


鬼索的狂暴之刃(重)(神話)

新合成公式: 增幅典籍+狂怒匕首+十字鎬+690G (總價3200)

攻擊力 30

魔法攻擊 30

攻擊速度 25%


被動:怒沖沖

普通攻擊造成30額外魔法傷害,暴擊率會轉化為最多200的普攻命中魔法傷害。*爆擊率的傷害轉換受暴擊傷害修正影響


被動:沸騰打擊

普通攻擊時獲得8%攻擊速度(最多4層32%),滿層時每3下普攻會額外造成1次命中效果。


神話被動: 5%物理穿透+6%魔法穿透


無盡之刃 (神話)

暴擊傷害 0 -> 35%

(移除)被動:完美 (基於裝備基礎屬性改動)

神話被動 5攻擊力


那歐疾刃 (神話)

被動:超凡入聖

不再有40%暴擊機率的門檻。

神話被動 5技能加速


狂風之力

新合成公式 暴風大劍+狂熱雙刀+長劍+700G (總價3400不變)

攻擊力 60 -> 55

攻擊速度 20% -> 15%

移動速度 0 -> 7%

主動:狂暴驟雨

傷害 180~315(+45%額外AD) -> 150~350(+暴擊率*2.5)

對低生命目標提升傷害 最多50%(於30%生命值) -> 60%(於25%生命值)


史提克彈簧刀 (新)(傳說)

合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)

攻擊力 45

攻擊速度 25%

暴擊機率 20%

被動:能量充沛 移動和攻擊可觸發充能攻擊

被動:Electroshock

你的充能攻擊會發射連鎖閃電,對6~12(隨等級)個目標造成60~170(隨等級)(+50%AP)魔法傷害,目標為士兵時造成雙倍傷害。


不朽盾弓 (傳說)

新合成公式 十字鎬+靈巧披風+吸血鬼權杖+625G (總價3400 -> 3000)

攻擊速度 20% -> 0

被動:命脈 護盾值 250~630 -> 215~500

觸發護盾時獲得 15~35攻擊力 -> 30%攻擊速度


海妖殺手 (傳說)

合成公式 正午箭筒+靈巧披風+十字鎬+625G -> 正午箭筒+靈巧披風+反曲弓+400G

總價 3400 -> 3000

攻擊力 65 -> 40

攻擊速度 25% -> 30%

被動:打倒它

傷害 50(+40%額外AD)真實傷害 -> 20(+45%AP)(+60%額外AD)魔法傷害

(新增)在6秒內對同一目標造成被動傷害時會使傷害提升50%,最多提升100%。


衝擊火炮

合成公式 狂熱雙刀+科奇碎片+750G -> 狂熱雙刀+科奇碎片+長劍+900G

總價 2500 -> 3000

攻擊力 0 -> 30

攻擊速度 35% -> 15%

被動:神射手

傷害 120 -> 60~140(隨等級)


狂暴利刃

新合成公式 正午箭筒+靈巧披風+科奇碎片+400G (總價3000)

攻擊力 45 -> 55

被動:麻痺

傷害 120 -> 25(+65%額外AD)(+50%AP)

緩速目標75%持續0.5秒 -> 獲得45%移動速度持續1秒


多明尼克的問候

被動:巨人殺手

對最大生命值高於你的英雄造成至多 25%物理傷害 -> 25%物理及魔法傷害


芮蘭颶風箭

新合成公式 狂熱雙刀+反曲弓+1050G (總價2800)

攻擊速度 40% -> 45%

被動:風之怒

火焰箭傷害額外AD系數 40% -> 50%

(新增)被動:Peck 普通攻擊造成30額外魔法傷害。


嗜血者

普攻吸血 15% -> 18%

(移除)被動:庇蔭靈藥

(新增)被動:Engorge 有50%以上生命值時,獲得10~40(隨等級)額外攻擊力。


幻影之舞

合成公式 長劍+狂熱雙刀+長劍+850G -> 長劍+狂熱雙刀+爐縛之斧+600G

總價 2600 -> 2800

攻擊速度 25% -> 30%



鬥士/坦克系裝備


聖光美德

合成費 800 -> 300 (總價3200 -> 2700)

生命值 400 -> 350

技能加速 20 -> 10

被動:指路明光

提升最大生命值 15% -> 12.5%

治療效果 12% -> 10%最大生命值

神話被動 100生命值 -> 75生命值


史特拉克手套

被動:命脈

(新增)現在護盾持續時間內會提升25%體型並獲得30%韌性。


三相之力    

合成費 833 -> 633 (總價3333 -> 3133)

攻擊力 35 -> 40

攻擊速度 35% -> 30%


聖裂之杖

被動:魔法彎刀

傷害 125%基礎AD(+6%/3%目標最大生命值) -> 160%基礎AD(+4%/2%目標最大生命值)


深淵面具

合成公式 催化魔方+亡靈斗篷+450G -> 燃燒寶石+負極斗篷+700G

總價格 3000 -> 2400

生命值 550 -> 300

魔力值 300 -> 0

魔防 40 -> 60

(移除)被動:永恆 (基於合成公式改動)


自然之力

合成費 800 -> 900 (總價2900 -> 3000)

生命值 350 -> 400

魔防 70 -> 60

被動:吸收

堅實效果最大層數 6 -> 10

被動:潰散

滿層堅實時獲得 25%魔法傷害減免 -> 30額外魔防


破船戰斧

合成費 825 -> 1025 (總價2800 -> 3000)

攻擊力 50 -> 60

移動速度 0 -> 5%


飲血戰錘

合成費 300 -> 200 (總價3300 -> 3200)

神話被動 50生命值+3技能加速 -> 75生命值+3技能加速


步履破壞者

攻擊力 50 -> 60


魔提斯深淵

合成費 375 -> 275 (總價2900 -> 2800) 

被動:命脈

護盾持續時間 5秒 -> 2.5秒

冷卻時間 75秒 -> 90秒


致死宣告

攻擊力 35 -> 40


水銀彎刀

魔法防禦 40 -> 50



刺客系裝備改動


妖夢鬼刀 (神話)

合成費 800 -> 900 (總價3000 -> 3100)

攻擊力 55 -> 60

技能加速 15 -> 20


被動:鬼影漫遊

(舊)脫戰時獲得40額外移動速度。

(新)移動時會獲得Spectral Shard(最多100層),脫戰時根據疊層獲得至多50額外移動速度,滿層時額外獲得10~20物理致命(隨等級),對敵方英雄造成傷害4秒後會將疊層清空。


主動:惡影步伐 額外移動速度 20% -> 25%

(新增)開啟主動效果時,被動疊層速度加倍。

神話被動 8攻擊力


暮色黑刃

被動:夜色潛伏

(舊)普攻敵方英雄造成額外傷害(近戰會附加緩速),若英雄在你造成傷害後3秒內死亡

會刷新此效果冷卻時間並使你進入隱形狀態。


(新)你的技能根據目標失去生命值造成至多15%額外傷害,若英雄在你造成傷害後3秒內死亡,你將變為無法選中狀態(防禦塔除外),持續1.5秒(冷卻10秒)。


潛行者之爪 (傳說)

合成費 900 -> 800 (總價3100 -> 3000)

攻擊力 60 -> 55

技能加速 20 -> 15

物理致命 18 -> 15

(移除)主動:揚沙

(新增)被動:Sandstrike

脫離潛行狀態或使用突進、傳送效果後,你的下一次普攻會造成(35%/25%額外AD)(近遠)物理傷害(冷卻5秒),若你是近戰英雄,此傷害還會造成99%緩速持續0.5秒。


蒐集者

物理致命 12 -> 18



輔助系裝備改動


Lifewell Pendant (新)*以下暫時簡稱活力墜飾

合成公式 紅水晶+布甲+350G (總價1050)

生命值 150

物防 20

基礎生命回復 100%


Chalice of Blessing (新)*以下暫時簡稱聖杯

合成公式 紅水晶+仙女護符+300G (總價950)

生命值 200

基礎魔力回復 75%

※ 被動:Harmony 每25%基礎魔力回復會讓你獲得25%基礎生命回復。


日輪的加冕

新合成公式 活力墜飾+抗魔斗篷+800G (總價2300)*裝備數值未公布


均等法衣

新合成公式 活力墜飾+抗魔斗篷+800G (總價2300)*裝備數值未公布


Echoes of Helia (新) (神話)

合成公式 聖杯+班德爾玻璃之鏡+400G (總價2300)

魔法攻擊 30

生命值 200

技能加速 15

基礎魔力回復 125%


被動:Dissonance 

每25%基礎魔力回復會讓你獲得3魔法攻擊。


被動:Soul Siphon

對英雄造成傷害時獲得Soul Shard(最多2層),對友軍施加治療或護盾時會消耗所有疊層根據疊層數量對該友軍造成每層額外40~120(基於友軍等級)治療效果,並對最近的敵方英雄造成每層40~210(基於友軍等級)額外魔法傷害。

神話被動 5技能加速


帝王命令 (傳說)

合成公式 惡魔法典+班德爾玻璃之鏡+450G (總價2300)

魔法攻擊 55 -> 40

生命值 200 -> 0

被動:齊心火焰

額外傷害 45~75 -> 35~75

友軍觸發傷害 90~150 -> 70~150


月之石再生裝置

合成價 750 -> 550 (總價2500 -> 2300) 

魔法攻擊 40 -> 35

被動:星光恩典

(新) 對友軍施加治療/護盾時,對離該目標最近的友方英雄(除了你之外)造成等同該次

治療/護盾20~35%/30~50%(隨友軍等級)的效果,若此效果無目標可選中,則使你施

放的這次治療/護盾效果提升15~25%/25~35%(隨友軍等級)。


流水法杖

合成費 630 -> 430 (總價 2300 -> 2100)

魔法攻擊 50 -> 35

基礎魔力回復 100% -> 75%

移動速度 0 -> 5%

被動:激流

提升魔法攻擊 25~45 -> 35~55


熾灼魔器

合成費 630 -> 430 (總價2300 -> 2100)

魔法攻擊 60 -> 35

被動:聖化

提升攻擊速度 10~30% -> 15~30%

命中傷害 5~20 -> 15~30


生化科技腐化器

合成費 630 -> 430 (總價2300 -> 2100)

魔法攻擊 40 -> 35

治癒及護盾加成 8% -> 10%

基礎魔力回復 100% -> 75%


米凱的祝福

新合成公式 聖杯+禁忌之像+550G (總價2300不變)

生命值 0 -> 250

基礎魔力回復 100% -> 125%

技能加速 15 -> 0

魔防 50 -> 0

治癒及護盾加成 16% -> 15%

主動:淨化

治癒效果 100~180 -> 100~250

(新增)被動:Harmony 每25%基礎魔力回復會讓你獲得25%基礎生命回復。


贖罪神石

新合成公式 聖杯+禁忌之像+550G (總價2300不變)

生命值 200 -> 250

基礎魔力回復 100% -> 125%

技能加速 15 -> 0

治癒及護盾加成 16% -> 15%

主動:審判

治癒效果 180~340 -> 200~400

(新增)被動:Harmony 每25%基礎魔力回復會讓你獲得25%基礎生命回復。


錫柯的聚合之力

新合成公式 活力墜飾+燃燒寶石+350G (總價2400 -> 2200)

生命值 250 -> 350

技能加速 0 -> 20

基礎生命回復 0 -> 125%

物防 35 -> 25

魔力值 250 -> 0


騎士誓願

新合成公式 活力墜飾+燃燒寶石+350G (總價2300 -> 2200)

生命值 400 -> 350

物防 0 -> 25

基礎生命回復 200% -> 125%




電刀&聖杯回歸,感覺又要變成新遊戲了

來源:英雄聯盟設計師

翻譯:PTT


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