英雄聯盟新版對戰紀錄已正式上線

8 年前發表

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王相信

英雄聯盟新版對戰紀錄已正式上線

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各位召喚師們安安~

像英雄聯盟這樣強調策略和競爭的遊戲,有些訊息可以是非常強大的。我們一直渴望能提供你更多遊戲中的數據,而我們也準備好要介紹進化版的對戰紀錄。遊戲中的對戰紀錄已經更新,且會顯示出更多你過去曾經參與的史詩級戰役的細節。

我們的目標是以一個便捷的方式,提供玩家過去所參與的戰役中發生過的精密且健全的所有細節,讓玩家可以有效地檢視過去的每一場對戰。我們會致力於讓玩家看到更多過去的對戰,而不僅僅只有最後 10 場;我們也會擴大遊戲結束時所顯示的訊息,利用圖表來展示龍的擊殺、每分鐘獲得的金錢、死亡地點以及更多更多東西。

我們相信積分對戰是競賽的最高領域。玩家選擇在積分對戰這種高度競爭的環境中來衡量自己的實力,並專注於取得更多的勝利。為了保持公正,我們認為積分對戰的資料統計應該是公開透明的資訊;所以有別於一般對戰的對戰紀錄,積分對戰的對戰紀錄將會公開。

此外,網頁版對戰記錄還尚未上線,將會在環境建置完成後與大家見面。如果還有不了解的地方,請查看以下的常見問答。

 

常見問答

 

Q1:究竟什麼是我的對戰紀錄?

召喚師介面中的對戰紀錄是你之前遊戲的紀錄,以圖片、圖表和其他更多方式組織呈現,來幫助講述你所經歷的史詩級戰役。

 

Q2:對戰記錄會呈現哪些數據呢?

在新的對戰紀錄中,將會呈現五種圖表:

金錢優勢:遊戲過程中兩隊之間累積金幣的差異

團隊金錢:遊戲過程中每隊的累積金幣

個人金錢:遊戲過程中,每位單獨英雄的累積金幣

擊殺英雄:各英雄在遊戲中的死亡位置

摧毀建築物:遊戲結束時,兩隊最後的建築物狀態

 

Q3:最多可以看到多少對戰紀錄呢(我已經知道可以超過 10 場…)?

現在可以在對戰紀錄中看到 20 場遊戲紀錄囉!

 

Q4:所以,積分對戰的資訊是公開的,那一般對戰呢?

在一般對戰中,我們努力在樂趣和勝利之間取得平衡。英雄聯盟雖然是具有競爭性的遊戲,但有時玩家選擇一般對戰,是為了在非積分對戰的場地上毫無壓力地和朋友們享受一段美好的時光、嘗試新的英雄或開發新的玩法。在你和其他玩家不是朋友的狀況下,雖然你可以看到遊戲結束時的統計資料,但其他玩家的訊息會被隱藏。例如:如果你和一個出現在你對戰紀錄中的玩家並非好友,你只會看到他們當時玩哪隻英雄,而不會顯示該玩家的召喚師名稱。

 

Q5:遊戲中,什麼情況下會顯示英雄名稱,什麼情況下會顯示召喚師名稱?

預設是顯示英雄名字,但若符合下列任一條件,召喚師名稱就會顯示:

該場紀錄是積分對戰

你就是那位召喚師

你和那位召喚師是朋友

 

Q6:其他召喚師的對戰紀錄中,在什麼條件下我可以看到他的對戰紀錄?

積分對戰:當季所有紀錄都可以看見

一般對戰:若你和該召喚師是朋友的話就可以看見

自訂對戰:只有自己看得見


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