貓夜
Lv.
11
經驗值 3097 /
鬥幣9747
拳頭設計師Sotere在官方的論壇發布新消息,將會在季中版本8.10做大量野區的更動
改動目標:
- 減少線上前期受到打野給予的壓力。
- 提升遊戲早期打野與打野碰撞的次數。
- 鼓勵更具變化性的最佳打野路徑。
- 降低魔力因素這個讓很多英雄不能打野的限制。
進階策略調整:
- 現在同一時間只會有一隻河蟹存在於場上,出生的位置是隨機的,但是在重生前一段時間會有提示告知出生在哪裡,擊殺獎勵也比目前的版本更加豐富。
- 降低打野前期的經驗獲得量,不再可以簡單的「Buff >> 一攤 >> Buff」就能升到等級 3,在之後你可以藉由以下方式達到等級 3:
-- 2 攤野怪 + 河蟹。
-- 3 攤野怪(其中 1 攤是雙石像)。
-- 4 攤野怪。
- 狩獵者護符現在會在打野的時候依照失去魔力來提升魔力回復量。
- 附魔:偃月將會進行調整,更加適合法師型打野角色。
河蟹重點調整:
- 基礎生命:800 >>> 1200
- 成長生命:800 + 200(第一次出生) + 60 x 等級 >>> 1200 + 25 x 等級
- 經驗值:10 >>> 170
- 重生時間:180秒 >>> 150秒
- 【新】現在同時只會有一隻河蟹存在於場上。
- 出生時間:2:15 >>> 1:40
- 金錢獎勵:70g >>> 100g
- 擊殺魔力回復:10~40(隨失去魔力百分比提升)>>> 50~200(隨失去魔力百分比提升)
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感覺這樣改的話,之後又有運氣問題了吧,河蟹生在哪裡會有影響,還有就是前期碰撞強的打野角色感覺會更出頭
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