貓夜
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之前狂暴利刃剛出的時候,大家就發現這把配上雷玟超級無敵猛
狂暴利刃效果(你的下次普攻將造成160%(每 0.75% 暴擊率 +1%,最高 200%)暴擊傷害)配上雷玟被動(每次普攻都會消耗一次疊加,並附加(+0.25~+0.5 物理攻擊)點物理傷害),因為某版雷玟被動傷害被改成有吃爆擊,所以那下爆擊,不只超級痛,配上吸血裝還可以一次回一大格血。
然後NGA今天有人覺得那個傷害怪怪的,所以去測試發現他原本用公式
(1+0.5)x1.6 = 2.4
去算,傷害總是比算出來的多幾十點。
後來才發現真正的公式是
(1x1.6) + (0.5x2) = 2.6
多了0.2的倍率
這表示說雷玟普攻的傷害分成「數據面板上的AD傷害」爆擊用的是狂暴利刃的倍率1.6。
但是被動的傷害爆擊算的是一般爆擊的倍率2.0
不過不知道這到底是算不算BUG啦,或許哪天Riot發現之後,會把他當作BUG修掉也說不定。
而其他一些有普攻增傷角色可能也會有一樣的效果。
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有很多話想說嗎?