新英雄出現,傳統英雄不能玩?

5 年前發表

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XuanKai Chen

剛好今天,我一開youtube,就看到很多「傳統法師」的影片,所以想分享給大家。

(不想看文字的直接跳到最底吧)。

(來到S10,大部份的出裝,戰略,我的想法,很多都已經在比賽中能看見,所以我也已經沒甚麽可以帶給大家。除非有新想法吧。)

昨天看到了一篇文章,說:「新角六柱」稱霸傳說,買角歪風要不得。

首先,為甚麽傳說對決要出新角 ?

如果,我今天出了一隻新角,好像剛出的凱格路士、瑪迦,出來很弱勢,大家會覺得官方有在出新角色嗎 ?

出新角,正常,當然應該是根據當前版本或未來版本去出,不然出來做甚麽 ?

(遊戲當然也要賺錢,這是很現實的問題,有那一個成年人不用去賺錢,每個人都要呀 ! 但也不至於遊戲甚麽都不理就一直賺。我玩了台灣手遊這麽多年,再黑的遊賺錢商都看過,傳說真的是還好。當然,我也希望傳說繼續認真去營運。)

好的 ! 說正題 ! 今天想分享給大家甚麽心得呢 ? 就是我日常會看誰的youtube頻道。

為甚麽要分享給大家呢 ? 就是希望大家可以多從不同玩家身上去參考,那你的遊戲觀念才會全面。你自己一個人想的,就是這麽多而已,不去參考別人、吸收別人的想法跟玩法,你何來的突破進步呢 ?

為何我以前可以打這麽多篇文章 (雖然每一篇在當刻都沒人認同,但時間會證明一切)。

你要問我,為何我會推特爾安娜絲,說會有出頭天,一堆人只是一看到去嘴,但如果你們換個角度去想:「為甚麽我會這麽說,我的想法是甚麽,背後的推想是甚麽」。你用這個思維去思考東西,你才會有進步。其實也很簡單,我很多時看一個角色,我是看「技能組的實用性跟強度」。(當然這也涉及其他東西,所以才有「當前版本」這樣東西。)

就像克里希,只要把角色的系數調到很高,當然就會變強。但是,你要調高到甚麽程度呢 ?

如果調到其他角色一進場就被克里希打死,那你整個遊戲還能玩嗎 ?

克里希以技能組來說,就是沒位移、移動速度慢,在當前各種捉排的版本,一定難生存。只是,如果你用克里希,但是有很高的數值,透過這個 (數值、攻擊力差距),可以把對方打爆而已。

傳統法師優點在於後期輸出,缺點在於支援、靈活性。

在當前版本,大家都是打兵線、支援力、偷襲的版本,傳統法師當然難玩。但是不是不能玩 ? 也不是呀,如果你能每場打到大後期,傳統法師的優勢就會出來。

現在全球,都是在打前期,沒前期那來後期 ? 遊戲版本是希望遊戲時間維持在黃金 15分鐘上下一場。

這是傳說對決一直的方向,可能有些是新玩的不知道。

這也是為何就算莉莉安現在在「數值」來說不強勢,但依然在「技能組」都是強勢下,依然會有出場機會,都會有人在玩而已是玩的強。如果你問我,莉莉安的攻擊數值其實滿低,這也是為何我敢說有80%的玩家不會玩的起來。只用人型1+2技去玩這一隻,就完全變廢角。這些都有兌現,但過去的東西我就不說了。

直接跳到分享的影版:

完美克制新版OP狗角,讓敵人顫抖的壓制技能,最邪惡中路MVP凱瑞實戰!【尚恩Shawn】

影片:阿萊斯特

Preyta Hybrid (Secret Item build) AHQ HAK

影片:普雷塔

T3冷門角S排位實戰!阿茲卡竟屌虐高端場!?|傳說對決 (這個純娛樂啦 xD)

影片:阿茲卡

最後,我想說,角色的潮流,就是會不停換,幾乎沒有一隻角色是長青。都是時代做英雄,一個新版本,就有一些角色強勢。

阿茲卡、克里希,都是有曾經強勢過。遊戲來到S10,是經歷過很多變化。有強勢的角色,就一定要有弱勢的角色,這是相對。

如果每一隻角色都是當前版本最強,如果我是官方要針對當前版本去改,我不就變成每一隻角色都要重新去調整,不然整個遊戲都變成「所有角色都不強勢」。

如果所有角色都強勢,代表甚麽,就代表所有角色都是同一類型。這才有可能會是所有角色都強勢。

現在角色強,是有原因,有些角色難玩,也是有原因。角色如果不強勢,出來當花盆嗎 ?


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https://www.league-funny.com/moba/article-113450

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