傳說對決 亥犽 技能 攻略

5 年前發表

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HUANG

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特性:

亥犽是一名射手,體質並不好,在射手中也是後段班的水準,不過有2段位移、跑速提升,所以保命能力其實不錯,一技可以貫通小兵,且能觸發道具的與自身被動的真實傷害,而且不耗魔且冷卻短,配合普攻的彈跳在清兵上非常方便快速,大招與一技相同有多段附帶普攻效果的範圍傷害,總體傷害量非常的高,連坦克都會受不了,但要注意的是射程只有700,較正常的射手來得低,因此戰鬥方式看來比較偏向技能輸出、收頭,更勝於不斷普攻拉打,等3月15正式上架後可以預期將會是除卡芬妮、蘇以外另一位能站穩魔龍路的射手。

技能:

傳說對決  亥犽  技能 攻略

亥犽的被動,能對防禦塔作用,彈跳傷害為(+0.35)點物理傷害,彈跳的範圍為350跟緋淚普攻的距離一樣,彈跳傷害可以觸發疊層、滿層的真實傷害、吸血、暴擊以及包含龍骨劍等的道具被動效果,但全能武器仍只對單一敵人有效,亥犽攻擊野怪造成的傷害會降低,隨著等級恢復,每等級大約恢復3.57%的傷害,滿等恢復正常,當技能與傷害命中敵人時會為敵人標上標記,標計效果為分開計算,作用於不同的敵人身上,每層標記會持續5秒,疊滿6層標記時會恢復40點能量,5秒內亥犽普攻疊滿標記的敵人時會有額外真實傷害,真實傷害為70+等級x4(+0.35)點真實傷害,另外此真實傷害的部分是可以暴擊的。

註1:彈跳傷害觸發雷電戟的時候會觸發雷電戟卡冷卻的古老bug

註2:普攻觸發彈跳時炎怒之爪仍只疊1層。

傳說對決  亥犽  技能 攻略

冷卻時間6秒/5.8秒/5.5秒/5.4秒/5.1秒/5秒 (消耗能量70)

亥犽的一技,施放動作1.4秒,期間可以移動、使用二技、挑戰者技能、主動施放道具(包括凝霜寶珠),而且不會被控場技能中斷,根據自身攻速會提升手裏劍的數量而不影響總施放時間,每發手裏劍造成125/145/165/185/205/225(+0.3)點物理傷害,並且能各自疊加黯痕的被動,由於黯痕被動真傷持續時間實際上是5秒,補上一點冷卻時2次一技可以在被動效果還沒結束前刷出大量真實傷害。

註1:觸發雷電戟的時候會觸發雷電戟卡冷卻的古老bug。

註2:能觸發被動黯痕的真傷,而且真傷部分可以暴擊。

註3:觸發黯痕的真傷與道具效果的部分不會因為穿透敵人而減弱。

傳說對決  亥犽  技能 攻略

冷卻時間6秒/5.8秒/5.5秒/5.4秒/5.1秒/5秒 (消耗能量70)

亥犽的二技,可以穿越障礙物,主動施放時無論周圍是否有敵方英雄,都能提升傷害與跑速2秒。

註1:若沒有韌性鞋無法從哥德爾大招中脫出,而且使用還會平白消耗能量,碰上夸克大招則是不論有沒有韌性鞋都會平白消耗能量。

傳說對決  亥犽  技能 攻略

冷卻時間40秒 (消耗能量70)

亥犽的大招,施放時會有一段位移,可以穿越障礙物,持續時間3秒,每個苦無會造成115/170/225(+0.27)點物理傷害,能各自疊加黯痕的被動,施放開始0.6秒後使用移動、攻擊、丟招會取消動作,受到控場後會被中斷,但是可以使用瞬移、制裁等挑戰者技能。

註1:觸發雷電戟的時候會觸發雷電戟卡冷卻的古老bug。

註2:能觸發被動黯痕的真傷,而且真傷部分可以暴擊。

註3:若沒有韌性鞋無法從哥德爾大招中脫出,而且使用還會平白消耗能量,碰上夸克大招則是不論有沒有韌性鞋都會平白消耗能量。


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