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迷路心得 打野卡芬妮 超詳盡解說(你知道本小姐 很會甩槍嗎?)我第一個教你甩

5 年前發表

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迷Rr路人

以上為粵語解說 中文字幕 多多關照
卡芬妮
 
前言
大家好 歡迎來到紙上談兵 我是迷路人

技能介紹我就不多細說
相信已經很多前輩老手說得比我詳細
我也不浪費大家時間~視頻內容上也有一些不足 望大家見諒

被動
就是說她能邊走邊射 打野減傷50%
每1%攻速轉化為2點物理攻擊

1技
切換攻擊模式 子彈跟鐳射模式(需用子彈模式充能)
鐳射 射程遠點 攻速超慢 移速也減慢

2技
子彈模式: +0.5秒移速 外加10層穿透 每層10~25
鐳射模式: 位移

大技
超遠超大的扇型的卡莉大招 但移速減慢
有減2秒內減敵物防1.5%可疊 最多15層
還有抗控效果
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卡芬妮應該打哪路?
現在有不小的心得攻略都說她可以打中路
打凱撒路 不適合打野打射手什麼的

凱撒路
先說凱撒路 我跟本就不會考慮她打凱撒路 原因?
那就証明你沒看我之前的凱撒路心得
你還是快快去找找看
迷路的意識 凱撒路 坦克篇

一個沒控又脆位移又要有限制的英雄
拿去打凱撒路? 哪誰當坦?
你的打野願當坦嗎?還是你覺得輔助坦得起!?
沒人當坦 你又要當輸出 誰保你!?

中路
而中路方面 嗯.............不是不可以..
但跟本沒優勢吧? 先不說正常法師手長技遠
之前我的影片都說了 法師一是主動的爆發型
或是被動的控埸型 卡芬妮好像兩種都不是
(雖然我硬將她變爆發型~)
如果你又不知道什麼是主動被動 一樣!!
快去找找我之前的法師影片看看
迷路的意識 中路 法師篇

言歸正傳
再加上 中路玩物理傷害的英雄
最先決條件是 你的打野隊友要玩法傷的英雄
如果全隊輸出都是物傷 那你對面玩坦的對手
一定很開心 為什麼? 因為只要不是太笨
對面的坦全出物坦就可以 硬到你不要不要的
所以你還是考慮要不要用她打中吧

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弱點
而大家都不想用她來當正常的射手 無他
是這位大小姐 有相當多射手不應有的弱點
就是手短人脆(脆算正常啦XD) 位移距離短
凡恩手也短 但他有雙控(主/被動)
拿去打野 本身設定又有限制(-50%傷害)
基本上打哪路 都會被人壓死的份

她喵的 凱撒路不得 中路又不得
當射手又手短被人欺負 被動又令她當不了野
難度只能買來收藏!!!!?

沒錯!!我最初也是這樣想~~

但我到試練埸玩弄一下她之後
我發覺!!最適合她的是打野~
剛剛好打野可以彌補這位大小姐的所有弱點
很好奇吧~~~~~~哈哈哈哈~~~
我偏不說!!後面再說~~(別打我
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1技能
在我說出原因前請先讓我說一下她的1技能
不知道大家有沒有發現她的1技能有一個特性

就是由鐳射模式轉子彈模式時1技能會在冷卻狀態
但由子彈模式轉鐳射模式時 是可以秒轉回子彈模式的

這效果又有什麼的作呢?
這就是今天的重點了!! 嘿嘿嘿嘿~~~
答案就是...
甩槍啦!!!!!!!何謂甩槍 又有什麼鳥用!!?
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甩槍
大家都知道鐳射模式下 雖然攻擊力提高不少
但攻速會極慢 間格之間跟本沒輸出沒傷害
而利用這個甩槍的方法就可以完美地解決這方面問題

而整個行雲流水的操作就是 在正常的子彈模式下
在開局前 先開2技(10層穿防)加速 再按1技轉為鐳射模式射人
射完一砲之後再秒按1技轉回子彈模式 貼身輸出
冷卻完再甩繼續輸出 可以完美地做到0間格輸出
(影片內有視頻教學 有興趣了解更多的同學請內進~)

用了這個技巧 在打野跟突襲時
都會有質量上的提升硬生生的將她變成
像堇一樣的爆發型的射手 想想都興奮了吧~~

甩槍除了有0間格的輸出外 還有其他優點

一是如果你只保持雷射狀況 在輸出與輸出之間的間格
是沒法吸血 相信有不少人因而戰死 甩槍可解決這個問題

二是甩砲可以令你保持著能量較滿的狀態
可以隨時進行會戰殺敵

三是不會因為純用鐳射而令到移速長時間減慢
增加靈活性 存活率跟追殺能力


而有優點 當然也有缺點~
一就是射程短 需貼著敵人輸出
在你甩砲開完一砲轉為子彈模式時
你的移動方向一定要向著敵人
這樣轉換後才能剛好打到人

二就是在無法貼近敵人情況下鐳射能得中
但甩完後跟本在範圍外 所以不建議遠距甩槍
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注意
而為了彌補以上幾點缺點
隱藏 突襲 拿先手 對她來說是很重要
隱藏自己 除為了取先手外 就是防止被人近身
因為被突襲就離死亡不遠了 也要練好被突襲的處理反應
還有就是 在甩槍時要確保你是子彈狀態
看2技的圖案是不是美腿 狀態錯了就錯失一個機會


打野
現在說回打野 雖然被動硬減了50%輸出 但只要你去甩
在操作上的改變 可以大大減少她的清野時間~
在沒有任何奧義加成 只用一把小野刀
要清第一波野(兩大怪一小怪)
一般打野需用大約是60~70秒

而卡芬妮在同樣的條件下時間大約是
80秒或更少清完 算是沒有太慢
但記住 她只是在第一波野時慢點
找個隊友幫助打一打就是
也可以參考我的打野心得中的方案二

第一波兵之後清野會越來越快
而且打野可以彌補她手短打線被欺負問題
加上打野的突襲效果 間中露面
用上甩炮突襲一波 絕對可以令對手非死即傷!!
以上各種 不知道有沒有打動大家用卡芬妮去打野呢~

操作感覺
而戰鬥風格上 我覺得有點像洛克的打法
因為你需要一定的近距離去輸出

而以我的方式去玩的話
輸出的方式又令我覺得有點像近戰版的堇
都是短時候爆發的攻擊模式 就是比堇近很多

打鬥時 站太後基本上打不到人 但她脆又沒控
所以走位上需要很小心 也極需要隊友保護
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大招
大招運用方面 主要留作自保跟打殘血
搶殘血龍也有不錯的效果
也可以鐳射一炮後直接開大 之後再開一砲
在壓塔時也可以開大來護小兵推塔(像卡莉)
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奧義
說完操作技巧 打野心得之後就說一下配奧義

基本上有了甩槍的技考 可以當她是另一個堇來玩
所以奧義著重於 爆擊傷害 放棄攻速

分別紅色: 暴走 紫色: 奪萃 綠色: 龍爪

當然我也會很貼心地給一些替代品 由最好的左邊開始

紅色: 暴走>暴怒/嗜血>神劍/猛攻
紫色: 奪萃>精靈/王座(奪萃最好有 越多越好)
綠色: 龍爪

暴走加爆擊效果不多說 龍爪沒代替品
而針對奪萃來說 可以說是所有(物傷)打野 都需要有的奧義
裝備方面會詳解一下 奪萃16%吸血的另一個作用
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出裝
野弓的攻速+吸血效果 十分配

一開局出裝永遠是普通野弓先升上去一級
升完一等野武之後才買普通鞋 然後才正式出第一件裝備

而這時候 你可以由進取到保守去選擇
分別是最進取的聖劍 之後 嚐血弓 最後是
吸血刀 同時奪萃奧義的作用就出來了

你有奪萃就不用吸血刀轉為更高攻擊力的裝備 出聖劍
沒有就看你自己取捨了 主要是你打野能吸多少血
跟會戰時 續戰力的強弱問題
而卡芬妮 本身射程太短 又是拿來打野 是極需要吸血效果

因為玩技能轉換的爆發 所以會出全能
但只會在偏後期的第五六格才會出
射手心得有說原因~請回去重溫~
迷路的意識 魔龍路 射手篇

在順手時我會喜歡第四格出王者 可秒敵輸出
如逆風或對面坦多就改出天刃

打野出裝次序大約可參考上圖
獵刀>野弓>普通鞋>聖劍>魔防鞋>王者/天刃>野劍>全能>血弓
大家可跟隨自己的習慣喜好情況去改動
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會戰
會戰方面前期多點去突襲跟伏擊 多習慣伏草拿先手
中期開始多跟隊友一起伏
到了中後期會戰時 如果是有大量敵人 或敵人有點遠
哪就別玩甩槍了 主用鐳射跟大招(大招有減防+抗控功能)
保持著最遠距離來輸出 隊友沖你才沖
詳情可參考回我的射手心得
迷路的意識 魔龍路 射手篇
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