【EA傳說對決】半AD流穆加爵崛起?!傷害疊加疊的你嫑嫑的

7 年前發表

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機機

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首先 致被標題騙進來的玩家 本篇內容皆為唬爛 主要以趣味為主 千萬別拿去牌位實戰

如果這麼好用早就紅了

安安我是EA 前幾天看了來自巴哈版大z23332990 關於穆加爵被動的研究

我的老天鵝阿這是個天大的發現阿 簡直是天才阿

玩了穆加爵這麼久 第一次知道 原來被動的算法是這個樣子

於是老樣子 就直接開了一篇測試文

在開始之前 我們先來淺談一下穆加爵的被動

普通攻擊和技能都會附帶持續15.00(+0.05)點魔法傷害的中毒效果,並疊加1層巫毒印記,最高5層

很好 現在舞們知道了 普通攻擊和技能都會有附加傷害

那麼 附加的傷害 到底是被算進普通攻擊還是被動攻擊呢?

Ans 普通攻擊的附加傷害算進普通攻擊 技能攻擊的附加傷害算進技能傷害

OK 我們又多了這一行條件 這又代表甚麼呢?

普通攻擊的附加傷害算普通攻擊 那麼裝備上如果有給普通攻擊用的被動呢?

猛了 真心猛了 想想射手最常出的兩把裝備 龍骨劍和電刀的被動吧

龍骨劍-唯一被動 龍息

普通攻擊附帶目標當前生命8%的物理傷害

電刀-唯一被動 閃電鏈

每過8秒 下次普通攻擊附帶連鎖閃電 造成150(+20%物攻)物理傷害 此傷害可以附加物理吸血 每次普攻降低1秒冷卻

好的 我們複習玩兩把武器的被動了 還是不了解其中的意義嗎

首先 如果穆加爵普攻后的附加是算普攻傷害

每疊一次普攻 大約會造成5次附加傷害 每次傷害間隔大約1秒

這麼說 龍骨劍的被動 用在穆加爵身上 敵人每一秒都得承受一次生命8%的物理傷害

如果用上電刀 普通攻擊會附加閃電鏈 在第一次攻擊的閃電鏈過後

就算沒有繼續普攻 也可以以附加上的傷害來進行冷卻 也就是說 省了5秒的冷卻時間

恩 划算

這樣懂了嗎 AD流穆加爵的精華

而同樣的算法 我們也可以用於冬日戰斧上

冬日戰斧-唯一被動 刺骨

普通攻擊減少目標25%移動速度 並增加自身10%跑速 持續2秒

如果穆加爵普攻的附加傷害也算普攻 那麼我就可以對目標進行持續5秒25%的移動減速

並增加自身跑速6秒

超級划算

把同樣的算法套用到穆加爵必出裝備

聖光之刃-唯一被動 聖光

普通攻擊造成自身20%魔攻的魔法傷害

也就是說目標必須承受5次20%魔攻的魔法傷害

划算到不能再划算

在套用到紅野刀上

狩魂之劍-唯一被動 狩魂

攻擊附帶當前目標6%魔法傷害

完了 這個真的疊的嫑嫑了

也就是說 穆加爵可以依靠普攻大量輸出的時代到了

才有鬼

以上實驗驗證 穆加爵依然不能使用半AD流打法

一、穆加爵主要是依靠技能輸出的角色 沒了技能造成的大量魔法輸出 這還叫穆加爵嗎?

二、半AD流穆加爵並不是沒有優勢 但是缺點大於優點 比如血量的不足 沒有位移技能等

這些缺點都成為穆加爵無法超越主流AD 成為新半AD射手法師的原因

三、以穆加爵來說做半AD流的效益遠不如全AP 以聖光之刃跟狩魂刀來說 被動免強算是魔法傷害

但龍骨劍和電刀的被動 皆為物理傷害 而穆加爵本身在物理輸出方面沒有很強

因此特意加上這些微不足道的物理攻擊 還不如使用全AP出裝

以上 做一些小小的分析 穆加爵依然以AP出裝為主才是王道 希望以後會有更多依靠被動的AP裝

有任何意見歡迎以下討論w

附上裝備測試影片


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/moba/article-70779

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