握馬爾小小心得

7 年前發表

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了貓

了貓

人權如圖 ,基本上我都是打輔助(遊走)

基本上只玩握馬爾.薩尼.美娜

握馬爾的強勢點就是依靠著前期被動 ,就算不用出輸出裝,也有一定傷害,不過後期無力 ,只能靠著裝備坦度跟被動吸傷害,抓人來開戰

========以下為『我』跑線套路========

●首先先點2技,不管打野打紅還是藍,先搥一下 ,野怪血剩3分之1,差不多就可走了

★注意★這時候你可以選擇往前去深入點去探對面野區 ,假如我們打野開紅 , 你可以前去凱薩旁的草叢探對面藍爸爸 ,如果吃了表示正在往紅爸前進,如果沒吃表示他先開紅 ,正在往藍爸移動

為甚麼要那麼做呢?簡單的來說是因為視野 ,如果聰明一點的隊友 ,看到你探視野就能差不多去推算敵方打野的位置 ,所以就會去選擇要兇或龜

★注意★如果想反野 ,請按集合 ,假如完全沒有隊友理你 ,就不反 ,因為現在的人反反野意識也蠻強的,一個沒反好可能會導致魔龍戰失利

●確定打野把我方野怪吃完(打野也差不多上4)去協助他看是要GK其他路也好,還是等大型野怪 ,握馬爾的2技疊3層很容易就能一套GK成功 ,這時候等到魔龍或骨龍(我個人偏愛魔龍)差不多剩15秒的時候 ,預先去草叢蹲(集合埋伏有沒有聽過)有人來就先殺(最好是敵方打野)

★注意★吃魔龍前請注意隊友血量 技能 人數以及敵方血量 技能 人數(復活時間也要考量),我遇過太多太多直接開魔龍 ,最後連人帶龍一起帶走的囧事

★注意★假設不幸先被他們抓到機會開龍,我自己會去故意嚇嚇他們(2技請疊3層),能拖多久就拖多久(拖到打野來搶)

●順利吃完龍後,地圖上假如沒古龍 ,敵方也沒野能反 ,我就會去中路其中一邊草叢預備 ,你可以選擇抓中也可以確定2邊至少有一邊是安全的 ,而且要支援上中下也可以來得比對面輔助快

========跑線篇結束↑========

========以下為『我』打團戰習慣========

●團戰絕不深追 ,無論如何我都會習慣與輸出保持著隨時可回防的距離

●團戰前請衡量雙方人數 ,血量 ,技能 ,甚至連兵線 ,地型都要考慮

========團戰篇結束↑========

========以下為『我』裝備奧義========

●第一種奧義↓

(紅:4金身6猛攻)(紫:5庇佑5刺殺)(綠:10英勇)→這是有20物攻20物透 ,血量也蠻厚的一套

●第二種奧義↓

(紅:10金身)(紫:5庇佑5精靈)(綠:10英勇)→這套是全坦的 ,不過握馬爾我比較推第一種

■裝備↓

魔防鞋→冰袍→腰帶→日神→(把腰帶合上去)吊墜→尖刺→復活(最後一件裝看人 )

→這套是正常裝備組合

★注意★現在要說的是甚麼時候該出甚麼裝

⒈魔防鞋好還是物防好→如果對面有哥德爾 ,阿萊或是魔攻角數量>物攻就選擇魔防鞋 ,相反的要是對面物攻角數量>魔攻就選擇物防鞋

⒉吊墜好還是德魯依好→吊墜是對拉茲那種打一套的 ,德魯依則是對蘿兒這種打真傷的 ,不過對面要是魔攻角>物攻 ,我就會2件都出(把尖刺往後延)

⒊鋼槍好還是冰袍好→之前我有試過先出鋼槍 ,給我的感覺是大順風很強 ,但是容易卡裝 ,而且握馬爾到後期團戰多那把鋼槍也不會打出甚麼傷害 ,所以我還是喜歡冰袍血量也可以緩

========裝備篇結束↑========

每個人都有每個人的打法,出裝,我今天只提供『我』的打法

對裝備還是其他有問題的話可以留言我都會一一看過

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