水姆
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3
經驗值 208 /
鬥幣264
親愛的挑戰者你好,
為時刻優化遊戲內體驗,《傳說對決 越南體驗服》將進行不定期伺服器更新維護,造成不便還請見諒,
若有任何伺服器更新維護和維護內容將會同步更新到此篇公告,以下是來自於開發商的 Arena of Valor 戰場策劃所提供的更新內容說明:
04/26 遊戲更新調整
在這次更新中,我們針對遊戲的系統介面與功能做出優化更新,另外,一樣的在戰場的優化調整中,針對英雄、裝備和地圖物件作出了新增與平衡性調整,希望能給大家帶來全新的遊戲體驗!
一、遊戲系統改良
開放死鬥競技場模式
玩家將會分為5個陣營 ,每個陣營中兩個玩家組成一隊分庭抗禮。最後會以單局積分最高的一隊玩家獲勝。
大廳首頁改版
修改了對戰入口並增加5v5快速入口、大廳展示大圖片、增加活動圖示區域、增加大廳快速購買、調整功能位置及介面設計。
二、英雄平衡調整
夜魅女魔 薇菈
被動技能:蠱惑
現在薇拉在擊殺和助攻時,會返還所有技能25%的冷卻時間。
禪師 金納
技能2:降妖伏魔
冷卻時間:12/11/10/9/8/7 → 10/9.4/8.8/8.2/7.6/7 秒。
技能3:怒目金剛
冷卻時間:36/32/28 → 35/30/25 秒。
絕世舞姬 貂蟬
技能2:凝霜術
現在貂蟬的2技能可以額外儲備1個,連續凍住同一目標時,凍結時間為1.25秒
冷卻時間:1 秒。
準備時間:8/7.6/7.2/6.8/6.4/6 秒。
幽靈主宰 卡莉
技能2:萬靈庇佑
增加了被動效果:提升自身25/40/55/70/85/100點法強和(2/3/4/5/6/7)%的移動速度。
開啟後增加自身的 魔法攻擊:70/110/150/190/230/270 → 50/80/110/140/170/200 。
開啟後增加自身的移動速度:(10/12.5/15/17.5/20/22.5)% → (7/9/11/13/15/17)% 被動效果和開啟後的效果可以疊加。
瘟疫騎士 普雷塔
技能2:毒氣炸彈
技能射程:9 → 8
冷卻時間:14/13/12/11/10/9 → 13/12.2/11.4/10.6/9.8/9 秒。
欺詐者 阿萊斯特
技能2:雷電矩陣
冷卻時間:10 → 9 秒。
巫毒術士 穆加爵
技能1:毒氣蔓延
現在穆加爵的1技能可以額外儲備2個
冷卻時間:2 秒。
準備時間:11/10.4/9.8/9.2/8.6/8 秒。
煉獄之災 娜塔亞
技能1:萬魔朝宗
飛行速度:10 → 12.5 。
精靈仙子 克里希
技能3:月落星沉
冷卻時間:50/45/40 → 42/37/32 秒,
重錘風暴 塔拉
被動技能:戰意
施放技能在3秒內回復已損失的生命值:9% → 3%
小搗蛋 靈靈
被動技能:引爆
移除了1.5秒內降低敵人25%移速的效果
炸彈範圍:1000 → 1100 。
炸彈存在時間:5 → 10 秒。
技能2:YOYO彈
沿途的物理傷害:200/240/280/320/360/400(+0.6 物理攻擊) → 150/180/210/240/270/300(+0.4 物理攻擊)
碰撞半徑:1000 → 1300
到達終點爆炸的物理傷害: 300/360/420/480/540/600(+0.9 物理攻擊) → 200/240/280/320/360/400(+0.6 物理攻擊)
爆炸的傷害對建築有效 爆炸半徑:2000 → 2400 。
獵魔者 凡恩
被動:獵手
現在當凡恩的藍色飛鏢命中目標時會回復(0.15 物理攻擊 + 0.08 魔法攻擊)點生命值,在命中英雄時翻倍。
三、戰場調整
靈魂獵鷹
基礎金幣:30 → 42
偵查精靈的視野半徑:6米 → 4.8米
野怪
優化了普通野怪攻擊優先順序的問題,使野區表現更合理
金幣
小兵補刀金幣獎勵:20% → 30%
兵線
為了保證紅藍方兵線的平衡,我們優化了小兵的模型大小、行進路線與交戰時的表現
召喚師技能
移除了所有模式中的召喚師技能:「免疫」
四、裝備平衡調整
新增了「嗜血弓」、「岩盾」和「凝霜寶珠」三件裝備
嗜血弓
售價:2250
+90攻擊力+10%物理吸血+15%暴擊
主動效果:開啟後物理吸血增加90%,持續3秒
岩盾
售價:2050
+180護甲+120魔抗+700生命值
唯一被動-回復:受到傷害會在2秒內回復4%的生命,冷卻時間15秒
唯一主動-岩盾:啟動後所有承受的傷害將在3秒後轉化成一個(承受傷害*50%+生命值上限*10%)的護盾。護盾持續5秒。啟動後自身輸出降低30%,持續3秒,冷卻時間90秒
凝霜寶珠
售價:2000
+200法術強度
唯一主動-凝結:1.5秒內免疫所有效果,不能移動、攻擊和使用技能,冷卻時間90秒。
※ 另外,這次還優化了大部份英雄的跑步動作,使得跑步動作更加的流暢,讓英雄的動畫動作更符合移動速度。
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