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《月光雕刻師》-舌尖上的雕刻師-料理功能篇

3 年前發表

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西門大官人

遊戲推出至今也有一個月左右的時間了,相信多數人都已經對遊戲內的各項系統感到不陌生,只是目前還是有聽到一些新手朋友對料理系統還不是那麼的了解,今天便讓我再與各位分享在使用料理系統的時候,有哪些好處與注意事項吧!

一、飽食度系統

遊戲內有著飽食度系統,在起初食用食物到20%飽食度後,便能夠獲得5%的攻擊力加成。

若是讓角色的飽食度進一步提高到80%以上的話,最高將可以獲得10%的攻擊力加成,這個效果無論是在掃蕩低等魔物或是血量比較厚的敵人,都可以有效地減少攻擊刀數並增加掛機效率,會建議平常一定要維持在80%以上。


如果是還不知道如何自動使用料理的同學,只要把料理放在快捷鍵後,再常按其圖示往上拉,便能夠在自動戰鬥的時候,讓角色的飽食度常駐在80%了。

二、能力附加效果

相信有不少玩家已經知道,遊戲內的料理其實能為我們帶來諸多不同的能力加成,而自己在此會比較建議使用這三項數值料理:

(一)魅力效果

當我們在捕抓或是召喚寵物的時候,都需要先滿足該寵物的魅力需求方能夠使用,但是在捕抓與召喚之後,魅力其實就沒有那麼大的用處,若是將珍貴的能力點分配在魅力上,其實是有些小可惜的,而我們便可以透過食用魅力料理來暫時將魅力值提高到滿足寵物需求的門檻。

(二)敏捷效果

遊戲內的怪物其實都有著一定的迴避率,而提高命中率最直接的方式,便是透過直接增加角色的敏捷值來提高命中率,只是當我們提高敏捷的時候,雖然會一併增加角色的遠距離攻擊傷害,但除了遠程角色之外,其他角色增加這個攻擊力其實沒什麼用,所以個人平常都是把命中維持在105%左右,再搭配敏捷料理來補命中率。

(三)傷害屬性

如果是狩獵一些難度不是太高的怪物,或是之前已經有把敏捷補高的話,其實可以把他當作一個單純的撐傷害途徑,再搭配飽食度本身帶來的10%攻擊力加成,其實可以提高不少的掛機效率。


看完這篇,你覺得...

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