破敵.三國志終於上線啦!

3 年前發表

143


Eric Wang

破敵.三國志終於上線啦!

遊戲START

遊戲背景當然則是我們耳聞能詳的三國啦,這次的三國採取SLG遊戲玩法,以自身城池為中心點,四處去征戰攻城掠地,將身旁的資源田搶下來,好讓自家的成長速度大幅提升!

資源的部份目前有分糧草、石料、鐵礦、木材這四種。

PS:國家的選擇會影響到資源的加乘效果哦!

武將

那麼說到三國怎能不提到武將呢?在初期的時候我們會擁有五連抽的機會,在初期所抽到的武將必定會有一隻五星神將,那麼開場究竟是想要選擇哪一種神將,就要看玩家怎麼做選擇了,畢竟每一隻武將都有他們獨特的特色,不論是在內政、武力或是他們善常兵種,每一隊的隊伍都可以排上三名武將,盡可能都挑選兵種適性最高的,這樣才更發揮出他們兵種的實用性喔!

內政

而在內政部份又分為三種可以做為升級,分別是內務、運務、戰略,把每一項能力都當做一種科技來想像的話,一切就簡單許多,在前期的時候都只要短短幾秒鐘或是幾分鐘就可以升級完成,一旦等級高起來之後,少則半小時多則好幾個小時都有可能發生。

尤其是最重要的議政殿,光是4>5級的時候,就需要六小時的時間來做升級。

可以說在時間管理方面,可能就要好好請教一下這位大師了!

▲雖說這有點諷刺,但時間的重要性也是頗重要的呢。

畢竟這種遊戲,最需要的就是算時間差,不論是升級建築或是與其它玩家之間的對戰,每一分每一秒,都關係著時間的推算,只要能抓好時間,那麼我相信在各方面都可以給予對方最大的打擊呢!

成就


而這遊戲不僅僅是只有打打殺殺搶佔資源,其實在成就系統方面也可以算是一種給自己指標的玩法,畢竟不是每個人都有辦法一直維持在戰力的最高端,其實能把一些成就搞定的話,對於那些只是想玩簡單玩遊戲的朋友來說,這也算是一種成就感呢!

畢竟很多東西不是每個人都可以完成的,而只有你可以完成,用這樣的想法來玩遊戲的話,我想會覺得有趣許多呢。


地圖

▲遊戲的世界地圖

而這個SLG遊戲最重要的地方,我想就是地圖的大小來決定你的戰鬥野心吧!

就目前的戰況來看,我們的敵人基本上就只會有兩個,選蜀就是對魏吳,選魏就是對蜀吳,選吳就是是對蜀魏。

所以說身旁的戰友其實滿多的,但至於會不會互相幫助,我想就要看看你的鄰居強不強大嘍。


最後:

一般來說這種SLG遊戲基本上花的就是時間,以不課金的角度來說,我們就連一分一秒都要好好的去計較,畢竟能做到0秒差的升級情況下,就等於比別人更加快速前進一步!

但如果在金錢的允許下的話,其實也是可以花一點少許的錢來好讓自己玩的不會那麼辛苦,我想這之間的考量,可能就要看當時的戰況如何了XD

畢竟有時候被別人打想要快速復仇的話…估計最快的方式就是直接買下資源,升級、升兵快速反殺那種即時感才是最爽的呢!


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/mobileGame/article-177631

所有留言

( 目前有 0 則留言 )

有很多話想說嗎?

快點留言的阿豆

今日熱門推薦