《大秦帝國》試玩微心得

2 年前發表

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西門大官人

《大秦帝國》開服至今也已經有幾天的時間了,只是看板上似乎沒什麼人在討論這款遊戲,就讓我稍微在這邊和大家分享一下,這款遊戲跟其他遊戲有什麼不同之處。


全新戰鬥模式

如果有玩過《世紀帝國II》的同學,相信都會於即時戰略這類的玩法不感到陌生,只是從手機遊戲興起至今,不曉得是技術不足還是其他原因,自己似乎還沒有在手機遊戲上看過即時戰略的玩法。

雖然像是《列王的紛爭》或是《三國志:戰略版》這種類似的遊戲,都可以在地圖上看見兵將的移動過程,但實際的戰鬥還是只會顯示在戰報當中,而且在雙方進入交戰之後,我們就無法再對戰鬥造成其他變數。

而自己最喜歡這款遊戲的地方,就是他真的設置了即時戰略的玩法,只要對指定的目標發起攻擊,就可以看到一支支不同武將率領的部隊往目的地直奔而去,而目的地的守軍同樣也會出現在大地圖上迎擊對方。


而且在交戰的時候,我們也可以看到部隊完整的戰鬥過程,如果覺得情勢不利,也可以在過程中選擇撤退,保留還沒有損耗的兵力。


春秋戰國題材

在題材的部分,以同類型的手機遊戲來說,春秋戰國時代也算是滿新穎的題材,畢竟這種遊戲最常見的題材,往往都離不開三國背景,像是《三國志:霸道》、《三國志:戰略版》等等都是。


雖然三國題材跟其他陌生主題相比,是安全穩定許多,但是真的要說的話,常見的武將永遠是那幾位A咖武將在輪,還是會覺得有點膩。

而戰國時代相較三國,雖然這題材沒有三國系列那麼令人熟悉,但是以時空背景來說,光是戰國七雄相互割據的玩法,其實就和三國鼎立一樣有著不少的玩法,更不提還有草寇、叛軍等各式不同的中立單位。


高劇情還原

如果有眼尖的玩家,應該會發現這款遊戲的名字跟一部電視劇有著相同的名字,其實這款遊戲本身就是以同名電視劇《大秦帝國》為題材改編而成。


而且不只是有電視劇IP的加持,整個劇情走向的部分,也都與原著的發展相互吻合,除了要發展壯大自己與世族的勢力之外,也會發現整個遊戲的劇情都是慢慢地往秦國強盛之路發展。


士族系統-自封為王

但我們也不是只能夠單純選擇為秦國效命,當自己的世族在大陸上占領到一定的領土範圍時,世族就可以選擇顛覆歷史,在領地上自封為王。


以前在玩《三國群英傳Online》的時候,其實就有出現過類似的系統,只是那時候的地圖算比較小,即使有這項系統,最多同時也只出現過五個國家而已。

但是《大秦帝國》的地圖明顯大上不少,相信待開荒期結束之後,一定可以重現戰國七雄甚至更多國家相互割據的場面。


目前玩起來的感覺,真的覺得這款算是同類型的遊戲裡面,算是玩法跟題材都挺新穎的遊戲。


看完這篇,你覺得...

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