冬境活動英雄平衡數據!

5 年前發表

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大摳

大摳

冬境活動英雄平衡數據!

https://giant.gfycat.com/FarflungUltimateHare.webm

平衡快速懶人包

音效 : 度比全景音效的設定,可以去 windows控制台設定

英雄平衡

艾西:

裝備金武時將會擁有金身鮑伯。

壁壘機兵:

機動模式 : 彈藥量從 25 發 增加到 35 發。

哨衛模式 : 開火彈道擴散減少 33%。

開發者備註 :

我們改強了壁壘讓他能有更激進的打法,攻守方向都有不錯的改強

讓他可以在機動與架槍時都有更好的效益。

碧姬:

持盾衝鋒

傷害從 50 減少至 5

無法穿越或暈眩護盾後的目標

鼓舞士氣(被動治療)

冷卻時間從 1.5 秒減少至 1.0 秒

持續時間從 5 秒提升至 6 秒

總治療量從 80 提升至 100

開發者評論:

減少她“持盾衝鋒”的傷害,能在減少連招總傷害上限的同時,保持“火箭連枷”

和近身攻擊的強度不變。碧姬是坦克/治療混合型英雄,我們最近削弱了她治療以外的

能力,但我們希望她仍然可以上場,所以我們增加了她的被動“鼓舞士氣”的持續時間

,從而幫助她提升總體治療量。

毀滅拳王

天鉤拳 :

被擊中對手空中失利時間從 3 秒 減少到 0.6 秒。

震地襲 :

最大距離從 20 公尺 減少到 15 公尺。

被命中者在被拉近的同時,不再會失去空中控制。

流星墜

傷害中心半徑從 1.5 米提升至 2.0 米。

該區域即為“流星墜”造成滿額 300 傷害的區域。

傷害中心外的最大傷害從 300 減少至 200。

該區域即為傷害衰減的區域,在最大距離處傷害仍然會衰減為 15。

https://gfycat.com/HospitableAffectionateArabianhorse

外圍就算很靠近中心圈圈也是200 - 遞減 所以非中心那小圈頂多就是175了

開發者評論:拳王的每一招高機動性讓他輕鬆進出戰場、控制能力又很好,PTR 上

有關毀滅拳王的改動,都是為了讓他的對手有更多機會來反擊,這幾個改動也不例外。

“毀滅拳王”的改動,能讓師傅,安娜這些沒有位移的英雄更難被“輕鬆”擊殺,

並同時保留了瞄得準時,或是和引力彈、睡眠標等技能配合時的傷害上限。

麥卡利:

右鍵的每發傷害 從 45 增加到 55。

開發者備註 :

麥卡利對高生命目標的火力不足,增加他的連發火力讓他可以處理

坦克跟近距離戰鬥。

托比昂:

爐心超載

熔渣的火焰傷害從每秒 130 增加到 每秒 160。

開發者備註 :

托比昂的絕招範圍控制效果不錯,但是火力稍嫌不足

因為熔渣是持續踩著才有傷害,所以我們稍稍提高了溫度。

士兵76:

戰術鎖定

現在在戰術鎖定期間發射旋風火箭不再自動追蹤敵人了

開發者評論:

戰術鎖定目的是使士兵76能夠百發百中,然而旋風火箭有飛行時間,導致自動

鎖定時無法有效命中長距離的敵人,這項改動可以使玩家在戰術鎖定射擊期間時,

更好的使用旋風火箭。


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https://www.league-funny.com/overwatch/article-106219

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