新遊戲推薦《Monster Train 》混合塔防與Roguelike加上牌組建構的玩法 !!!

4 年前發表

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鳥頭

鳥頭

Monster Train


Monster Train具有戰略意義的類似roguelike的甲板建造遊戲。坐上地獄的火車,您將運用戰術決策來防禦多個垂直戰場。憑藉實時的競爭性多人遊戲和無限的重玩性,Monster Train始終保持準時。



本作是以塔防為核心,混搭回合式Roguelike,加上卡牌建構的玩法,是除了鼠邦、魔域地牢跟伊甸之路後,又出現的奇怪類型。目前在102分鐘後使用覺者通關,本作一般難度真的不難,因為後面有到契約難度25,看起來後續相當刺激。

只要是卡牌,無論英雄還是法術還是單位卡都能升級兩次,而在列車行進的過程中,法術跟單位卡都要升級,因為火力跟續戰力差距很大,不要只專注在單位或者法術升級上。



塔防式的玩法:沒死的敵人,每一回合都會上升一層,直到最上層把你的火車核心打爆。你要專注於防禦,並且小心地使用資源,不要塞太多單位或者法術在手上,不然會各種卡手。

英雄是可以打到場上協同攻擊的,儘管傷害不算很高,但是初期跟中期的作用很大,不要輕易讓英雄陣亡了。

列車核心是可以升級的,能夠在抽牌、每回合多一能量以及每層多一單位容量三方面作選擇。目前感覺列車容量比較實用。

在不選難度的情況下,能選擇接下戰鬥任務提高過關的獎勵,但要承受小怪更強大的副作用。




混合塔防與Roguelike,加上牌組建構的玩法,相當新奇有趣。
多職業多卡牌,並且雙職業混搭的玩法,讓每一局都充滿變化。
配樂還蠻好聽的,儘管不太熱血。
設定上是扮演惡魔開列車,為了種族的延續直奔冰原底──上述都不重要,消滅聖光的感覺真爽!


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