大家好,我是Dinaya,
我在年初辭職,打算開發一款名為【最後指令】的遊戲,這是一款2D像素風格,以貪吃蛇x彈幕的動作動作,玩家將可以在遊戲中,針對所駭客擊敗的程式敵人,下達最後的程式指令。
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什麼是「貪吃蛇為概念的彈幕、動作2D像素遊戲?」
這傳統貪吃蛇遊戲
這是傳統彈幕遊戲
這是過去決定暫停開發的動作遊戲 (罪惡選擇)
最後,「貪吃蛇為概念的彈幕、動作2D像素遊戲」的遊戲概念誕生了...
玩家將在敵人凌厲的彈幕攻勢下,奪取周圍的「解析資料」,並尋找適當的時間切換成「貪吃蛇(爬蟲)模式」、「解析(攻擊)模式」,運用走位、衝刺、以及遊戲未來會加入的各種技能,來擊敗各個敵對BOSS程式!
而現在這款遊戲將展開募資計畫了!!
如果想支持、或是對這遊戲有興趣的話
還請各位幫忙填寫集資問卷了 >"<b
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是還蠻有趣的 FAKER都喜歡這種小遊戲
XDDD 希望大神哪天可以玩我做的遊戲,此生無憾~~
看起來很不錯
感謝,可以的話以後還請多多關注這款 貪吃蛇x彈幕的動作遊戲 【最後指令】 >"
罪惡選擇 怎麼跟光明旅者這麼像
兩者有什麼關聯嗎
沒有關聯@@
那不就是抄襲嗎...