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伊利丹:你這次準備好了嗎? 《魔獸世界:燃燒的遠征》經典版 黑暗之門即將打開

3 年前發表

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強尼

強尼

《魔獸世界:燃燒的遠征 經典版》將於 6 月 2 日全球同步上線,屆時玩家將可重返外域,再次迎戰伊利丹怒風。


《魔獸世界》經典版即將於今年6月2日來到第二張資料片《燃燒的遠征》,而在黑暗之門正式開啟之前,經典版首席製作人Holly Longdale、首席軟體工程師Brian Birmingham接受台灣媒體聯訪,言談之間對於新舊玩家們會將熱情延續至2.0版本的信心表露無遺。


「玩家熱情超乎我們想像,對團隊來說,玩家一直希望有經典伺服器,這就像是回應給玩家的情書,對於過去歷史致敬的動作。」Holly Longdale回應:「當時推出後就有玩家說是不是會推出『遠征』呢,看到玩家比我們原先預期還要正面,對於未來走向是非常有信心,整個玩家社群還會持續成長,魔獸社群是經得起時間考驗。」


Brian Birmingham指出,在《燃燒的遠征》的副本BOSS在整張資料片都經歷不同階段,往往在後期為了讓新玩家更快趕上進度,都會選擇把BOSS體質削弱,他便表示經典版團隊就有思考過這件事,「我們團隊在想到底是推出削弱前還是削弱後的版本,這也是平衡問題」。


「太陽之井高地」的BOSS莫魯,其施法延遲機制就將不會重新呈現,因為這樣大家都可能不想帶施法職業進副本,團隊也不打算將360度的近戰順劈攻擊放回來,不然大家也都不想跟盜賊跟戰士組團。


「專業」部分,魔獸團隊一開始平衡是以《燃燒的遠征》2.43版本的最終版本為基準,而鍛造專業起初是可以打造單手武器,但到了2.43版本把主手設定取消,所以當時很多人都雙持主手武器,但如果在經典版一開始沒有加回去的話,很多人可能一開始就雙持武器,力量就會比官方預期設定來得強,這個就會維持,而非照抄。


新增「時光祝福置換器」(Chronoboon Displacer),可以讓玩家預存世界BUFF的創新機制。對此,Brian Birmingham回應,這確實是官方看到玩家攻略副本才做出的新決定,原因是不希望玩家為了讓蒐集到的世界BUFF作為副本中使用,拿到後還得先登出等到打副本才能充分使用。因此透過這次的改變,讓玩家不需怕BUFF時效過而登出,可以好好享受體驗《魔獸世界》。



開放順序 : 

第 1 階段: 卡拉贊、戈魯爾之巢和瑪瑟里頓的巢穴團隊副本開放 

第 2 階段:毒蛇神殿洞穴、風暴要塞和競技場第 1 賽季 

第 3 階段:海加爾、黑暗神廟和競技場第 2 賽季 

第 4 階段:祖阿曼和競技場第 3 賽季 

第 5 階段:太陽之井和競技場第 4 賽季


《燃燒的遠征》經典版特色 : 

●可探索的全新地區:穿越黑暗之門勇闖外域

●血精靈為部落而戰,德萊尼加入聯盟

●開放競技場,2v2、3v3 或 5v5

●飛行坐騎:騎乘飛行坐騎前往外域

●珠寶設計:透過珠寶設計專業技能雕刻力量珠寶,將將其安裝到玩家的裝備裡面

●精通難度艱鉅的團隊副本和地城:征服 5 人地城和坐落於風暴要塞水晶堡壘的英雄難度地城,或是組成 10 人團隊探索卡拉贊的恐怖廳堂,逐步收集強大的裝備,準備好在遊戲後期進行 25 人的太陽之井高地迎戰基爾加丹

●奧多爾和占卜者陣營:選擇撒塔斯的奧多爾或占卜者陣營,並收集各自專屬的獎勵

●可建立部落的聖騎士或聯盟的薩滿角色。

●提升至 70 級,以獲得全新的職業技能等內容。


資料來源 : blizzard ,官網 newtalk




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