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遊戲最扯路障大賽!明明走得過去,主角就是不肯

3 天前發表

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台北division

最近 Reddit 有人問:「遊戲裡最蠢的路障是什麼?」結果整串直接變成吐槽大會。明明旁邊有空位、抬個腳就能跨過去,主角卻堅持要照流程走。


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原 PO 拿《零~月蝕的假面~》的紅色輪椅當例子。輪椅看起來推一下就能移開,旁邊也有空間,偏偏就是不給過。鬼還沒出來,先被輪椅鎮住。


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最多人推的則是《異塵餘生3》那扇破玻璃門。玻璃都碎成那樣了,系統還要求開鎖技能 100。伸手進去轉一下門把,是不是太為難廢土居民了?


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其他被點名的還有《決勝時刻:戰爭世界》殭屍模式擋樓梯的沙發,以及《黑暗靈魂2》擋路的瓦礫。打怪可以,跨過一堆石頭不行,這才是真正的受苦。


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《寶可夢》更直接,路人排一排跳舞、毛辮羊躺在路上睡覺,就能封鎖整條路。《MOTHER》甚至連畫面上看不到的螞蟻隊伍,都能讓主角乖乖停下來。


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不過《江湖本色》有一扇門倒是很懂玩。主角搖了幾下,旁邊的牆直接垮掉,只剩上鎖的門站在原地。門確實沒開,但現在也沒人在乎了。


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大家還遇過哪些「明明走得過去,主角卻突然很守規矩」的路障?


看完這篇,你覺得...

https://www.league-funny.com/gaming/article-430975

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