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「不付錢就用AI抄你的遊戲」Steam開發者遭勒索,Valve回應了

2 小時前發表

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謝謝G胖讓我有遊戲玩

Steam 最近被大量 AI 免洗遊戲跟抄襲作品塞滿,Valve 終於出面回應了。不過他們的立場是:

知道有問題,但不想規定開發者哪些工具能用、哪些不能用。


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Valve 人員在南韓釜山的 Steam Indie Connect 活動上,提到現在有開發者連遊戲概念跟試玩版都不太敢公開,怕才剛曝光,就有人用 AI 快速抄一款出來。


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甚至有開發者收到勒索:「不付錢,我們就用 AI 複製你的遊戲,搶在你之前上市。」做遊戲還沒開始賺錢,先有人來收保護費。


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Valve 的 Tom Giardino 表示,遊戲抄襲早就存在,只是以前沒這麼快。他建議開發者先累積自己的社群,再持續替遊戲增加內容、特色跟創意,不要只靠一個容易被複製的玩法。


至於 Steam 新品節為什麼會看到一堆免洗作品,另一位 Valve 人員 Marc Wilkinson 解釋,活動前兩天幾乎是隨機推薦,目的是讓每款遊戲都有曝光機會,之後才會依照玩家喜好推薦。


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他也承認,這樣做就會讓部分低品質遊戲一起被推到玩家面前,團隊知道這個狀況,正在想辦法處理。


SteamDB 統計指出,2026 年還沒到 11 月,Steam 就已經上架將近 2.3 萬款遊戲。這些當然不全是 AI 做的,但對小團隊來說,光是要讓玩家在這片遊戲海裡找到自己,就已經夠難了。


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先前因為擔心被抄襲而取消公開試玩版的《Moonlighter》團隊,也建議 Steam 提供更多篩選工具,讓開發者能參考帳號年齡、遊玩時數跟評論紀錄,決定要開放哪些人參加測試。


不過 Valve 目前沒有透露這類功能的具體計畫,只表示比起限制開發者使用平台,他們更希望靠改善 Steam 本身來處理。


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