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Steam 審核塞爆!Valve 崩潰要求開發者「至少玩過自己的遊戲」
9 小時前發表
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最近 Steam 的遊戲審核好像真的塞爆了,連 Valve 自己都出來承認,目前審核進度已經跟不上。
最近有不少獨立遊戲開發者抱怨,明明遊戲都做好了,卻一直卡在 Steam 的審核階段,導致原本預定的上市日期只能被迫延期。

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像是《Food Devils》、《Wheel Make It》和《Cubic Earth》等遊戲都遇到類似問題。
Steam 官方原本說審核只需要 3~5 個工作天,結果有開發者等了快 20 天,連個回覆都沒有。
其中《Cubic Earth》的開發者更慘,表示遊戲預告片在 YouTube 已經突破 6 萬次觀看,願望清單也累積超過 6,000 人,結果因為遲遲無法上架,Steam 社群開始出現一堆玩家抱怨,之前累積的宣傳熱度也跟著沒了。
Valve 隨後在 Steamworks 公告中坦承,目前審核時間最長可能需要 12 個工作天。

至於為什麼會塞車?Valve 表示,主要是很多遊戲第一次送審根本沒過,害他們必須一直重新審查。
為了解決問題,Valve 最近還特別推出一份新的檢查清單,要求開發者送審前先確認遊戲有沒有符合基本規定。
其中最離譜的一項,就是要求開發者
至少要透過 Steam 啟動自己的遊戲,實際玩個 5 分鐘。
Valve 還特別提到,他們真的遇過開發者從來沒用 Steam 啟動過自己的遊戲,就直接拿來送審。
也就是說,遊戲直接開執行檔可能沒問題,但玩家真的從 Steam 下載安裝後,卻不一定能正常玩。
其他要求還包括確認雲端存檔、成就系統、必要執行元件,以及商店頁面至少要放 5 張實際遊戲截圖。

這些明明都是很基本的東西,現在卻還要 Valve 特別寫出來提醒。
不過 Valve 並沒有解釋,為什麼最近審核問題會突然變得這麼嚴重。
這件事很可能跟近期大量出現的 AI 生成遊戲有關。
現在有些人靠著 AI 寫程式,短時間內就能生出一款可以玩的遊戲,但本身可能根本不懂遊戲開發,甚至連 Steam 的基本上架流程都搞不清楚。
加上 Valve 對於 AI 開發工具的使用一直採取比較開放的態度,最近 Steam 上也開始出現越來越多品質參差不齊的 AI 遊戲。
Valve 之前就承認 Steam 確實有低品質遊戲氾濫的問題,但也強調不想限制開發者能用哪些工具。
更巧的是,同一天 Itch.io 也宣布,為了處理平台上的低品質 AI 遊戲,已經刪掉好幾 TB 的 AI 生成內容。
雖然目前沒有證據能直接證明 Steam 審核塞車就是 AI 遊戲害的,但看到 Valve 現在連「請先玩過自己的遊戲再送審」都要特別提醒,多少也能想像他們最近到底收到了什麼東西。
以前做遊戲是怕做不出來,現在可能是 AI 做得太快,連平台都審不完了。
看完這篇,你覺得...
https://www.league-funny.com/steam/article-431985
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